HiperBit: Propagandas antigas da Nintendo e seus Jogos

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Review: F-Zero

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Fabricante: Nintendo

Gênero: Corrida

Ano: 1990

Fala nintendistas de plantão, beleza? hoje trago a vocês o review de um dos jogos de corridas mais revolucionários digamos assim, pois ao invés das corridas serem com carros elas são disputadas com naves e tudo se passa no futuro.


F-zero foi o primeiro jogo a ser lançado para o nosso querido Super Nintendo juntamente com Super Mario World e esse é um dos motivos dele ser tão conhecido pelos Nintendistas mais velhos.

O jogo não possui nenhum tipo de história, se resume apenas em campeonatos futurísticos de corrida que são disputados por naves que podem chegar a mais de 400 Km/h.

O jogo
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Como dito acima F-Zero foi o primeiro jogo do Super
Nintendo ao lado de SMW, com a chegada do SNES a big N tentava dominar o mercado dos consoles, trazendo assim gráficos surpreendentes para e época como é o caso do F-Zero que possui gráficos bonitos para o ano que foi lançado, a jogabilidade também flui muito bem, o game em si é muito divertido porém traz alguns contras como: não é possível jogar com 2 players, o jogo é single player (somente 1 jogador), possui apenas 4 naves para o jogador escolher, na segunda volta das corridas já é possível encontrar retardatários na pista, a dificuldade do jogo nos últimos níveis é um pouco elevada e requer bastante habilidade do jogador.


É claro que o jogo possui seus prós como seus belos gráficos, jogabilidade boa, músicas excelentes, tudo isso somado garante uma boa diversão para o player, portanto apesar de seus contras, F-Zero é um ótimo jogo tanto que virou uma série de games da Nintendo, recebendo diversos títulos nos consoles que viriam a seguir.

O jogo possui 2 tipos de modo de jogo:

Grand Prix: É uma espécie de campeonato que na verdade não é um campeonato hehe. Você apenas precisa terminar uma volta entre as posições permitidas.


  • 1ª Volta: Entre os 15 primeiros
  • 2ª Volta: Entre os 10 primeiros
  • 3ª Volta: Entre os 7 primeiros
  • 4ª Volta: Entre os 5 primeiros
  • 5ª Volta: Entre os 3 primeiros
Não à soma de pontos ou resultados.

Modo Practice: Como o nome já diz, é um modo para o jogador praticar, você escolhe um dos carros, escolhe um adversário e depois é só correr.

Records: Na verdade isso não é um modo de jogo, é apenas para o jogador ver quais foram suas melhores voltas e etc.

Dificuldade do jogo: O game possui 3 níveis de
dificuldades: Beginner (fácil), Standard (Normal), Expert (Difícil) e a dificuldade secreta e mais difícil: Master (mestre), para abri-la você deve fechar o modo Expert vencendo todas as corridas em qualquer campeonato. Para mudar de dificuldade aperte para cima e para baixo.

Campeonatos: Selecione as três copas, cada uma delas tem 5 pistas: Knight League, Queen League e King League, nessa ordem de dificuldade.
 
Bom vamos falar mais especificamente sobre cada aspecto do jogo:

Músicas
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Um dos aspectos mais marcantes do jogo são sem dúvidas suas músicas frenéticas como a primeira música Mute City, que combinavam com o cenários e pistas do game colocando o jogador no ritmo das corridas. Abaixo você pode escutar a música Big Blue uma das melhores do jogo enquanto continua lendo o review:
 
 
Gráficos
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Não tenho muito oque falar aqui pois acima já disse que precisava falar sobre os gráficos, são bem desenhados, bastante coloridos, as pistas bem detalhadas etc.


 
Veículos (naves)
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É possível escolher uma das 4 naves disponíveis (são 5 ao todo pois as naves retardatárias são sempre o mesmo tipo, parecem um fusca). Enfim as naves disponíveis são:


Blue Falcon: É a nave mais famosa da série, tem um ótimo equilíbrio entre jogabilidade, aceleração e velocidade máxima.


Golden fox: Na minha opinião a melhor nave do jogo, possui a melhor aceleração, portanto é mais fácil se recuperar caso o jogador bata.


Wild Goose: Possui a melhor potência porém não acelera tão rápido e não é tão boa nas curvas.
Fire Stingray: A nave mais "bonitinha" e estilosa do jogo, possui a pior aceleração mas em compensação é a melhor nas curvas.


Todos os carros possuem uma barra de "Power" que funciona como se fosse a vida do jogador, o HP digamos assim, conforme o jogador vai batendo ela vai diminuindo e se chegar a zero... fim de jogo pra você. Porém em toda pista logo após a linha de chegada à umas linhas brilhosas no chão e ao passar com a nave em cima vem uma outra nave maior e "energiza" a nave do player recuperando o Power.

Conclusão
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Em termos de diversão F-Zero é um dos melhores jogos para se jogar sozinho ou com um amigo (uma vez pra cada 1), revolucionou o termo jogo de corrida trazendo no lugar de carros naves, possui belos gráficos, boa jogabilidade e excelentes músicas. Enfim um game que merece ser jogado.

 Download

Análise: Motor Rock

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Fabricante: Yard Team

Gênero: Corrida

Ano: 2013

Site oficial

Olá pessoal, é com muito prazer e alegria que venho trazer a análise do jogo Motor Rock, remake não oficial do clássico Rock In Roll Racing, eu aguardei por 3 anos o lançamento deste game que foi produzido pela equipe Yard Team que nada mais são do que fãs deste grandioso game de corrida que fez a alegria de muitas crianças e adolescentes dos anos 90 incluindo eu que sou grande fã do RRR.

O jogo estava disponível na Steam e com tradução pra português do brasil :o, mas não durou muito pois removeram o game por quebra de direitos :/ mas pra alegria de muitos pode ser encontrado para baixar por torrent

Bom primeiramente vamos falar de um dos aspectos mais importantes do game: as músicas!

As músicas do game são todas covers e muitas eu nunca ouvi, então eu não curti muito não, poucas possuem também vocal, a maioria é só instrumental mas felizmente no meu eu consegui substituir as músicas pelas originais e também adicionei algumas de meu gosto em breve farei uma postagem com dicas do game e mostrarei como trocar as músicas entre outras coisas.

Outro detalhe muito importante é que foram feitas diversas modificações e atualizações no game e numa destas foi retirada a narração clássica do game sobrando apenas narração russa e a inglesa que não chega nem perto da clássica do Larry Huffman, mas isso também pode ser alterado com algumas mudanças, porém isto fica para outro post.

Gráficos
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Ahh... os gráficos, pra uma equipe amadora eles capricharam pra valer o visual das pistas e dos carros estão perfeitos, bem coloridos, os efeitos das explosões ficaram muito bons voam peças pra tudo quanto é lado, os dois tipos de câmera disponíveis são: a original do mesmo jeito que era no RRR  e a outra câmera é em 3º pessoa, fica posicionada atrás do carro, eu particularmente preferi a câmera em 3º pessoa porém a câmera pode ser trocada a hora que quiser até mesmo durante as corridas.





O jogo possui alguns bugs, como ás vezes o carro bate na parede das pistas mesmo estando longe, ou quando você sobe nas pontes que algumas pistas possuem é possível ver um vão entre a pista e a ponte, é claro que nada disso diminui a diversão do game e a incrível sensação de nostalgia :)

Personagens
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Os personagens receberam uma grande revigorada porém muitos
dos clássicos não estão presentes no game :/ como o meu favorito Jake Badlands porém um fato curioso é que o personagem principal é narrado como Jake Badlands mesmo tendo outro nome.

Os pilotos inimigos também estão de cara nova como Rip e Shred e alguns dos bosses como Butcher, confira a baixo como ficaram os inimigos:


 
 


 
 
Personagens jogáveis
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OBS: Clique nas imagens para ver em tamanho grande



 
 
 


Carros
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Finalmente as máquinas, eles são são o principal do game e felizmente todos os originais da versão clássica estão presentes além de alguns carros novos que a Yard Team criou. vamos conhecer alguns:


---Máquinas antigas com cara nova---



Scavenger: O antigo Marauder, uma verdadeira lenda do mundo das corridas de sobrevivência, alguns participantes o amam tanto que não usam nenhum outro carro durante todo o torneio.


Hell Raiser: O antigo Dirt Devil, um carro barato e    popular que foi remodelado para o mundo das corridas de sobrevivência adquirindo um novo nome e uma nova vida, sua aparência simples e seu motor pré-histórico são compensados por um bom armamento básico e uma vaga adicional para lança mísseis ou uma arma de feixes.


Speed Ace: Antigo Airblade, o eterno clássico das corridas de sobrevivência, seu novo chassí permite que seja equipado mais dois tipos de armas leves ao carro, a arma padrão do Speed Ace é um lento lançador de mísseis, que por sua vez é extremamente letal


Track Tank: Uma versão pesada do moderno tanque provou ser muito útil na guerra e também nas corridas de sobrevivência sua pesada armadura e seu poderoso armamento o coloca parelho com os mais poderosos exemplos de veículos.

Hovercraft: Antigo Havac, uma rápida e leve unidade movida a ar, equipada com avançada munição teleguiada, seu corpo aero dinâmico ajuda na habilidade de manobrar, mas seu corpo leve não permite que sejam instaladas armas pesadas, a armadura do carro é uma das piores dentro da sua faixa de preço.


---Os novos possantes---


Manticora: Este moderno carro foi projetado especificamente para as corridas de sobrevivência, tornou a principal alternativa ao renomado Speed Ace, o poder de seu canhão pode ser complementado com mais dois tipos de armas, a jogabilidade do manticora é uma das melhores entre os carros com rodas.

Monstertruck: Um monstro composto de varias partes de carros e equipamentos militares, uma das melhores armaduras veiculares envolvidas nas corridas de sobrevivência, apesar de seu peso possui uma boa jogabilidade, possui alto poder destrutivo.

Devildriver: é o último carro do jogo, ele combina a mais alta tecnologia espacial com um designem retrô ele tem uma versão remodelada de um notável motor usado em naves estelares que permite o carro flutuar sobre o chão, suas armas energéticas possuem poder devastador.

Além destes carros há alguns carros bônus que só podem ser utilizados em corridas únicas, não podem ser utilizados no torneio, isso inclui um Mustang que não possui armamento algum, há também um bug (carro) entre outros. Estes carros podem ser liberados ao juntar uma quantia de pontos que podem ser trocados por diversos prêmios secretos, como mostra a figura abaixo:



Conclusão
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01

Motor Rock é um remake modesto, feito de fãs para fãs que possui algumas alterações em relação ao seu antecessor, merece ser jogado por todos que se dizem fãs do RRR ou que pelo menos gostam do game, o remake ficou caprichado, possui alguns bugs como eu falei, mas nada que atrapalhe o jogador de ver um clássico remodelado para a tecnologia e os gráficos mais atuais, é muito bom ver que clássicos como Rock In Roll Racing marcam presença no mundo dos games depois de tanto tempo :')

 
Confiram no gameplay abaixo como está o game:




Review: Super Mario Kart

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Fabricante: Nintendo

Gênero: Corrida

Ano: 1992


Bom galera, hoje falaremos de um dos jogos que revolucionou o gênero "corrida" e transformou a turma do Mario em corredores profissionais, Super Mario Kart foi lançado em 1992  e trazia nosso querido Mario, seus amigos, e seus inimigos na "pilota" de Karts, aqueles carrinhos que todos os pilotos de  já tiveram que pilotar quando eram mais novos, para poder entrar na F1.

Super Mario Kart traz elementos dos jogos que Mario e seus amigos protagonizaram, como os itens e as pistas. Mario Kart fez tanto sucesso que vários jogos se basearam nele e ganhou várias continuações para os consoles da Nintendo que vieram a seguir, como por exemplo Mario Kart 64 ou Mario Kart Wii, portando o game nunca foi esquecido, ele entrou inclusive na nossa lista dos 20 melhores jogos do Super Nintendo, resumindo é um game que merece ser respeitado por todos, então vamos dar um "sacada" nele.



O jogo
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Super Mario Kart se destaca por não ser um jogo de corrida onde o jogador deve acelerar ao máximo para ganhar, não... assim como Rock 'n Roll Racing, Biker Mice From Mars entre outros, em SMK o jogador pode "atrapalhar" os outros
corredores ativando itens que são pegos em cada volta através de um ponto de interrogação (como na imagem ao lado) que fica no chão da pista que quando ativado o player ganha um item aleatoriamente para usar contra os outros, falaremos dos itens mais abaixo.




Modos de jogo
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A dificuldade do jogo é escolhida por cilindradas, como assim? é o seguinte quando mais alta a "cilindrada" mais difícil será o game são 3 cilindradas ( 3 níveis de dificuldade) que são:

  • 50cc = Fácil
  •  
  • 100cc = Normal

  • 150cc = Difícil
O jogo possui 3 modos de corrida que são:


MarioKart GP: Se resume em um campeonato de 8 pilotos com as seguintes pontuações:
 
  • 1º Lugar: 9 Pontos
  • 2º Lugar: 6 Pontos
  • 3º Lugar: 3 Pontos
  • 4º Lugar: 1 Ponto
"São 5 corridas em 4 campeonatos e 3 diferentes cilindradas"

Time Trial:  Aqui é simples, o jogador corre sozinho contra sua melhor volta, quando sua volta é boa surge um fantasma seu que representa a sua melhor volta, isso facilita na hora de você bater seu recorde pois basta você passar seu fantasma e se manter na frente para fazer um volta melhor que a outra.

Battle Mode: Se você quer dar boas risadas e se divertir com os amigos, este é o melhor modo, o seu objetivo é acertar os 3 balões que ficam em volta do seu adversário.

Itens do jogo
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Estrela: Aumenta a velocidade e te deixa invencível por um tempo, talvez o melhor item.

Moeda: 2 moedas - quanto mais moedas tiver mais rapido você fica.

Casca de Banana:  Quem passar por cima escorrega.

Raio: Encolhe todos os pilotos menos o que o usou, melhor item.

Casco Verde: Tiro em linha reta, é meio complicado acertar o oponente com ele, mas se ele estiver bem na frente é um ótimo item.
Casco Vermelho: Tiro tele-guiado, funciona melhor que o casco verde.

Cogumelo Vermelho: Funciona como um "Nitro", use sempre que o conseguir.

Pena: Faz o jogador dar um grande salto, é útil para cortar caminho ou passar por cima dos outros corredores.


Corredores
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Mario: velocidade máxima, aceleração e controle de direção equilibrados.


Luigi: Possui os mesmos atributos de seu irmão Mario.


Yoshi: Poder de aceleração alto, velocidade máxima e controle de direção regulares.


Peach: Possui os mesmos atributos do dinossaurinho Yoshi.


Toad: Controle de direção ótimo, mas velocidade máxima e aceleração baixa.


Koopa Troopa: Mesmos atributos do "farsante" Toad. ( se não entendeu porque chamei ele de farsante Clique Aqui!! ).
 
 
Donkey Kong JR.: Velocidade máxima, mas aceleração ruim e controle de direção regular.


Bowser: Mesmos atributos do gorilinha Júnior.

Conclusão
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Super Mario Kart é um ótimo game, é um clássico dos clássicos foi o primeiro jogo do gênero corrida de karts, portante merece ser respeitado pela nova geração de games e merece ser jogado por todos os amantes do Super Nintendo.





 
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