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Review: The Legend of Zelda - A Link to the Past

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A Link to the Past - Capa

Fabricante: Nintendo

Gênero: RPG Action

Ano: 1991/1992

Eae? tudo na paz emos? espero que sim pois hoje é sábado dia de review aqui no Snes Paradise, e o jogo que lembraremos é nada mais nada menos que The Legend of Zelda - A Link to the Past, considerado por muitos um dos melhores jogos da história, é o terceiro jogo da série Zelda e o único lançado para o Super Nintendo.

A série The Legend of Zelda apareceu pela primeira vez no Nintendinho, os personagens que foram idealizados pelo mestre Shigeru Miyamoto, fizeram sucesso mais do que suficiente para ganhar uma versão 16 Bits no SNES. Sem dúvidas esse é um dos melhores títulos do Super Nintendo, entrando inclusive na nossa lista com os 20 Melhores Jogos do SNES.

Mas chega de enrolação e vamos ao que interessa, vamos começar pela história do game:

História
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Muito tempo atrás, num belo e poderoso mundo de Hyrule, existia um país conhecido por Land of the Golden Power,

Triforce
a Terra dourada. Neste país, muitos bravos homens tentaram entrar... nenhum retornou! Em vista disto o bondoso Rei de Hyrule enviou sete sábios para selarem seu portão. O portão ficou lacrado por muito tempo, até que certo dia, o diabólico mágico Agahnim violou o portão e tomou a Terra Dourada. Tragicamente assassinou o rei e os descendentes dos sete sábios.

De repente, em uma bela noite de sono, Link (o foda) acorda ouvindo uma mulher clamando por socorro. Era a princesa Zelda trancado nos calabouços do castelo e esperando que você consiga salvá-la, e assim começa a história do game...

O jogo
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A série The Legend of Zelda se tornou oque é hoje graças a "A Link to the Past" que fez com que a série fosse vista pelo mundo dos games como algo revolucionário digamos assim, muitos jogos de hoje em dia copiaram várias coisas dele. Já foi dito acima que A Link to the Past é considerado um dos melhores jogos da história, mas, por quê?

Ele é considerado um dos melhores pelos seus gráficos, jogabilidade, história e o seu enredo ao todo. Umas das coisas que eu mais curto no jogo é sua jogabilidade, diferente da maioria dos RPGs existentes por aí, A Link to the Past não usa o famoso sistema de combates por turnos, como Final Fantasy ou Chrono Trigger. O sistema de combates do game é livre, você só tem que apertar o botão de ataque no inimigo e pronto!


A Link to the Past - Mapa

Assim como a maioria dos RPGs possuem mundos gigantescos, A Link to the Past possui um grande mundo também, Link carrega um mapa onde o jogador deve estar sempre de olho, pois é um dos itens mais importante do jogo, indicando com um "X" os lugares onde o jogador deve ir.

Vale lembrar também que Ao contrário de Adventure of Link, que se passava anos depois do Zelda original, A Link to the Past se passa antes do jogo original, com ancestrais de Link e Zelda, e pela ordem cronológica "A Link to the Past" se passa depois de "Ocarina of Time".


Ganondorf - imagem ilustrativa
*Imagem Ilustrativa


Não irei falar dos itens do jogo, pois são muitos e também não irei me aprofundar muito pois prefiro deixar para quem ainda não jogou experimentar por conta própria, e quem já jogou sabe de tudo que estou falando.

O game possui diversos enigmas que tornam o jogo mais atrativo ainda, diversos itens ficam escondidos no mapa fazendo com que o jogador explore ao máximo Hyrule para tentar achar todos os itens.


Link Princesa Zelda


Apesar de ser um clássico dos games, A Link to the Past peca em alguns quesitos, como a dificuldade muito baixa de alguns chefes das dungeons, o jogador passa a dungeon que tem uma dificuldade moderada, chega no chefe esperando um desafio e ele acaba não valendo a dungeon. Enfim o jogo possui pequenos defeitos como este, porém, não são nada comparado a grandiosidade do game.

Hoje em dia existem roms do jogo traduzidas para o português, o'que torna tudo mais fácil, porém na época era preciso zerar na raça mesmo, e sem entender nada que os personagens falavam, éh... a vida dos old gamers não era fácil não, mas era muito boa.

Músicas e efeitos sonoros
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Sobre os efeitos sonoros não temos oque reclamar, exceto aquele maldito barulho que o jogo emite quando sua vida está prestes a acabar, mas fora isso os efeitos sonoros são bons, o'que vale mesmo falar são as músicas do game.

Apesar das músicas do jogo serem boas elas não possuem muita diversidade e se forem comparadas a outros títulos da série elas acabam sendo inferiores, as músicas das dungeons acabam sendo sempre a mesma e isso tira um pouco a imersão do jogador ao jogo. Mas é claro que algumas merecem destaque como a clássica música tema de Hyrule Field que você pode escutar abaixo enquanto termina de ler a matéria:


 
 
Gráficos
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A Link to the Past - Gameplay

A Link to the Past - Gameplay

The Legend of Zelda - A Link to the Past tem gráficos lindos para a época, com cores vivas e chamativas, ambientes bem desenhados e personagens detalhados, enfim, a Big N caprichou nos gráficos.

Conclusão
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Apesar da review não ficar detalhada e não mencionar tudo
Avaliação do game
que o jogo tem a oferecer, eu acredito que já seja o suficiente para os privilegiados que jogaram este game na época relembrarem um pouco e também para os que nunca jogaram despertar a vontade de conhecer esta lenda do Super Nintendo que prende o jogador com seu excelente enredo, The Legend of Zelda - A Link to the Past é um jogo incrível que fez muito sucesso nos anos 90 e ajudou a tornar a série Zelda tudo que ela é hoje.




 A Link to the Past - Download PT-BR

Análise: Motor Rock

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Fabricante: Yard Team

Gênero: Corrida

Ano: 2013

Site oficial

Olá pessoal, é com muito prazer e alegria que venho trazer a análise do jogo Motor Rock, remake não oficial do clássico Rock In Roll Racing, eu aguardei por 3 anos o lançamento deste game que foi produzido pela equipe Yard Team que nada mais são do que fãs deste grandioso game de corrida que fez a alegria de muitas crianças e adolescentes dos anos 90 incluindo eu que sou grande fã do RRR.

O jogo estava disponível na Steam e com tradução pra português do brasil :o, mas não durou muito pois removeram o game por quebra de direitos :/ mas pra alegria de muitos pode ser encontrado para baixar por torrent

Bom primeiramente vamos falar de um dos aspectos mais importantes do game: as músicas!

As músicas do game são todas covers e muitas eu nunca ouvi, então eu não curti muito não, poucas possuem também vocal, a maioria é só instrumental mas felizmente no meu eu consegui substituir as músicas pelas originais e também adicionei algumas de meu gosto em breve farei uma postagem com dicas do game e mostrarei como trocar as músicas entre outras coisas.

Outro detalhe muito importante é que foram feitas diversas modificações e atualizações no game e numa destas foi retirada a narração clássica do game sobrando apenas narração russa e a inglesa que não chega nem perto da clássica do Larry Huffman, mas isso também pode ser alterado com algumas mudanças, porém isto fica para outro post.

Gráficos
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Ahh... os gráficos, pra uma equipe amadora eles capricharam pra valer o visual das pistas e dos carros estão perfeitos, bem coloridos, os efeitos das explosões ficaram muito bons voam peças pra tudo quanto é lado, os dois tipos de câmera disponíveis são: a original do mesmo jeito que era no RRR  e a outra câmera é em 3º pessoa, fica posicionada atrás do carro, eu particularmente preferi a câmera em 3º pessoa porém a câmera pode ser trocada a hora que quiser até mesmo durante as corridas.





O jogo possui alguns bugs, como ás vezes o carro bate na parede das pistas mesmo estando longe, ou quando você sobe nas pontes que algumas pistas possuem é possível ver um vão entre a pista e a ponte, é claro que nada disso diminui a diversão do game e a incrível sensação de nostalgia :)

Personagens
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Os personagens receberam uma grande revigorada porém muitos
dos clássicos não estão presentes no game :/ como o meu favorito Jake Badlands porém um fato curioso é que o personagem principal é narrado como Jake Badlands mesmo tendo outro nome.

Os pilotos inimigos também estão de cara nova como Rip e Shred e alguns dos bosses como Butcher, confira a baixo como ficaram os inimigos:


 
 


 
 
Personagens jogáveis
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OBS: Clique nas imagens para ver em tamanho grande



 
 
 


Carros
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Finalmente as máquinas, eles são são o principal do game e felizmente todos os originais da versão clássica estão presentes além de alguns carros novos que a Yard Team criou. vamos conhecer alguns:


---Máquinas antigas com cara nova---



Scavenger: O antigo Marauder, uma verdadeira lenda do mundo das corridas de sobrevivência, alguns participantes o amam tanto que não usam nenhum outro carro durante todo o torneio.


Hell Raiser: O antigo Dirt Devil, um carro barato e    popular que foi remodelado para o mundo das corridas de sobrevivência adquirindo um novo nome e uma nova vida, sua aparência simples e seu motor pré-histórico são compensados por um bom armamento básico e uma vaga adicional para lança mísseis ou uma arma de feixes.


Speed Ace: Antigo Airblade, o eterno clássico das corridas de sobrevivência, seu novo chassí permite que seja equipado mais dois tipos de armas leves ao carro, a arma padrão do Speed Ace é um lento lançador de mísseis, que por sua vez é extremamente letal


Track Tank: Uma versão pesada do moderno tanque provou ser muito útil na guerra e também nas corridas de sobrevivência sua pesada armadura e seu poderoso armamento o coloca parelho com os mais poderosos exemplos de veículos.

Hovercraft: Antigo Havac, uma rápida e leve unidade movida a ar, equipada com avançada munição teleguiada, seu corpo aero dinâmico ajuda na habilidade de manobrar, mas seu corpo leve não permite que sejam instaladas armas pesadas, a armadura do carro é uma das piores dentro da sua faixa de preço.


---Os novos possantes---


Manticora: Este moderno carro foi projetado especificamente para as corridas de sobrevivência, tornou a principal alternativa ao renomado Speed Ace, o poder de seu canhão pode ser complementado com mais dois tipos de armas, a jogabilidade do manticora é uma das melhores entre os carros com rodas.

Monstertruck: Um monstro composto de varias partes de carros e equipamentos militares, uma das melhores armaduras veiculares envolvidas nas corridas de sobrevivência, apesar de seu peso possui uma boa jogabilidade, possui alto poder destrutivo.

Devildriver: é o último carro do jogo, ele combina a mais alta tecnologia espacial com um designem retrô ele tem uma versão remodelada de um notável motor usado em naves estelares que permite o carro flutuar sobre o chão, suas armas energéticas possuem poder devastador.

Além destes carros há alguns carros bônus que só podem ser utilizados em corridas únicas, não podem ser utilizados no torneio, isso inclui um Mustang que não possui armamento algum, há também um bug (carro) entre outros. Estes carros podem ser liberados ao juntar uma quantia de pontos que podem ser trocados por diversos prêmios secretos, como mostra a figura abaixo:



Conclusão
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01

Motor Rock é um remake modesto, feito de fãs para fãs que possui algumas alterações em relação ao seu antecessor, merece ser jogado por todos que se dizem fãs do RRR ou que pelo menos gostam do game, o remake ficou caprichado, possui alguns bugs como eu falei, mas nada que atrapalhe o jogador de ver um clássico remodelado para a tecnologia e os gráficos mais atuais, é muito bom ver que clássicos como Rock In Roll Racing marcam presença no mundo dos games depois de tanto tempo :')

 
Confiram no gameplay abaixo como está o game:




Review: Donkey Kong Country

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Donkey Kong Country capa

Fabricante: Rare

Gênero: Aventura

Ano: 1994


Bom, hoje vamos falar do jogo que revolucionou
Donkey Kong
a indústria dos games e salvou a Nintendo da "derrota" para a Sega, trazendo um jogo que utilizou o máximo que o Super Nintendo conseguia produzir, praticamente "estuprou" o sistema do Super Nintendo, produzindo um jogo com qualidade gráfica quase 3D oque resultou em um tremendo sucesso fazendo o jogo ser o segundo mais vendido do SNES.



Donkey Kong arcade
Pois bem, para falar de DKC precisamos voltar mais ainda no tempo para falarmos sobre um jogo não muito conhecido mas que foi responsável por trazer 2 dos personagens mais famosos da Nintendo e do mundo dos games Mario e Donkey Kong,  este jogo era Donkey Kong (sim o mesmo nome, porém não tinha nada a ver com DKC, exceto o gorila Donkey Kong), bom este game era  mais ou menos assim: um carpinteiro bigodudo chamado “Jumpman” (conhecido hoje como Mário)  tinha que enfrentar diversos obstáculos e subir em plataformas para resgatar a mocinha que não parava de gritar HELP!, ameaçada pelo gorila gigante, o Donkey Kong. Este game fez muito sucesso nos árcades da época e então cada personagem com o tempo acabou ganhando seu próprio jogo (exceto a princesa), e donkey kong ganhou vários outros jogos na sequência como Donkey Kong Jr. entre outros até chegar a vez da Rare pegar o gorila e transforma-lo em uma lenda dos games, surgindo assim Donkey Kong Country.


Donkey Kong e Diddy Kong
Bom em Donkey Kong Country o nosso querido gorila não estrelou sozinho neste incrível game, ele teve ajuda de seu mais novo parceiro Diddy Kong (seu primo), os dois personagens são jogáveis claro e cada um deles tem um diferencial em relação ao outro que acaba gerando um trabalho em equipe necessários em muitas das fases, Donkey Kong: é maior, mais forte e mais lento, já Diddy Kong: é menor, mais fraco porém muito mais veloz e ágil.

Donkey Kong com ajuda de seu primo devem combater seu
King K. Rool
maior inimigo, em todos os 3 jogos da série entre outros jogos, seu inimigo é nada mais nada menos que um crocodilo, é muito lógico um crocodilo ser inimigo dos macacos não? kkkkk, pois bem o jogo possui muitos elementos de comédia e este é um deles. O Crocodilo conhecido como King K. Rool (da imagem ao lado).

História
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A história é bem simples King K. Rool junto com seu exército
Banana Hoard
de lacaios conhecidos como Kremlings roubou todas as bananas dos macacos, não me pergunte por que, já que crocodilos não comem bananas talvez tenha sido para enfraquecer os macacos e tomar o território deles, sei lá, só sei que isso deixou Donkey Kong puto da vida que acabou partindo atrás do crocodilo e de seus servos, essa é a história, bem simples, porém oque tornou DKC tão aclamado não foi a história e sim seus belos gráficos, músicas e efeitos sonoros, pois a beleza do jogo torna ele uma obra de arte dos anos 90.

Gráficos
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DKC - img 1DKC - img 2


DKC é o primeiro jogo da franquia mais bonita do Super Nintendo, com fases de encher os olhos, músicas encantadoras que combinam com o ritmo da fase, algumas lentas outras mais agitadas, uma olhada especial para as fases aquáticas onde a água é sinônimo de beleza e com suas músicas deixam o jogador totalmente relaxado, as fases vão de florestas, cavernas e plataformas de madeira até fases aquáticas e no gelo. As fases são muito bem desenhadas, os personagens e movimentos muito bem detalhados tudo isso seguido de uma jogabilidade praticamente perfeita, reforçando oque eu disse sobre a Rare estuprar o sistema do Super Nintendo mostrando toda a sua incrível capacidade.

Gameplay
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O jogo varia muito na dificuldade de cada fase deixando as últimas com um toque bem desafiador, acredite as últimas fases são bem complicadinhas mas ninguém ia querer tudo de mão beijada néh? bom além dos 2 personagens principais DKC trás também personagens secundários como Cranky Kong avô de Donkey Kong e Diddy Kong que lhe dá dicas durante o jogo, temos também o Funk Kong que lhe aluga um avião metade barril que dá a possibilidade de voltar as fases que o  jogador já passou, sem falar na música que fica tocando enquanto você viaja, é uma das músicas mais agitadas e divertidas do game.

Há também a Candy Kong que fica em algumas partes do mapa com uma barraquinha, ela funciona como o "save game" do jogo. além disso há também outros tipos de animais além do macacos que podem ajudar o jogador em determinadas fases estes são conhecidos como The Good Guys.

The Good Guys:


Enguarde
Enguarde The Swordfish: Como o próprio nome diz é um peixe espada muito útil em quase todas as fases aquáticas permitindo que o jogador ande mais rápido pelas fases subaquáticas e permitindo que o jogador mate inimigos que não eram possíveis serem mortos sem o peixe espada.


Expresso
Expresso the Ostrich: Este é um avestruz muito útil graças as suas grandes pernas é possível matar inimigos mais difíceis, além de poder voar por um breve período graças as suas asas.


Rambi
   Rambi The Rhino: Rambi é um rinoceronte muito forte e também pesado, é ideal para derrotar inimigos mais fortes e abrir lugares secretos graças a sua incrível força e seu peso, ele também pode correr rapidamente pelas fases porém seus pulos são bem pequenos.

Squawks
 Squawks: Este diferente dos outros não pode ajudar combatendo os inimigos nem  dando auxílio com suas asas já que ele é muito pequeno para carregar um macaco ou um gorila porém ela carrega em suas patas uma lanterna e serve para iluminar fases escuras onde o jogador tem mais dificuldade para enxergar como em cavernas por exemplo.

Winky
    Winky: como podem ver ele é um sapo, e ele não toca a língua como o Yoshi, ele serve apenas para dar pulos muito mais altos e derrotar inimigos que não podem ser tocados pelos macacos como por exemplo as abelhas, porém ele não caminha apenas pula, e isto pode ser um pouco complicado em algumas fases.

Conclusão
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Donkey Kong Country é game incrível, bonito e inovador

Avaliação do game
para a época, contém traços de comédia combinados com um incrível gameplay que garante um diversão incrível ainda mais quando jogado com um amigo, não é a toa que ganhou diversos prêmios como melhor jogo do SNES, jogo do ano, entre outros, este é um dos poucos jogos do Super Nintendo que conseguem prender a geração atual, que dá mais importância aos gráficos do que ao próprio jogo em si, um clássico dos clássicos que merece ser apreciado por qualquer jogador de respeito que esteja procurando uma boa diversão.
 
ROM EM PORTUGUÊSBotão Dicas
 

 
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