Fabricante: Nintendo Gênero: RPG Action Ano: 1991/1992 Eae? tudo na paz emos? espero que sim pois hoje é sábado dia de review aqui no Snes Paradise, e o jogo que lembraremos é nada mais nada menos que The Legend of Zelda - A Link to the Past, considerado por muitos um dos melhores jogos da história, é o terceiro jogo da série Zelda e o único lançado para o Super Nintendo. A série The Legend of Zelda apareceu pela primeira vez no Nintendinho, os personagens que foram idealizados pelo mestre Shigeru Miyamoto, fizeram sucesso mais do que suficiente para ganhar uma versão 16 Bits no SNES. Sem dúvidas esse é um dos melhores títulos do Super Nintendo, entrando inclusive na nossa lista com os 20 Melhores Jogos do SNES. Mas chega de enrolação e vamos ao que interessa, vamos começar pela história do game: História __________________________________________________________ Muito tempo atrás, num belo e poderoso mundo de Hyrule, existia um país conhecido por Land of the Golden Power,
a Terra dourada. Neste país, muitos bravos homens tentaram entrar... nenhum retornou! Em vista disto o bondoso Rei de Hyrule enviou sete sábios para selarem seu portão. O portão ficou lacrado por muito tempo, até que certo dia, o diabólico mágico Agahnim violou o portão e tomou a Terra Dourada. Tragicamente assassinou o rei e os descendentes dos sete sábios.
De repente, em uma bela noite de sono, Link (o foda) acorda ouvindo uma mulher clamando por socorro. Era a princesaZelda trancado nos calabouços do castelo e esperando que você consiga salvá-la, e assim começa a história do game...
A série The Legend of Zelda se tornou oque é hoje graças a "A Link to the Past" que fez com que a série fosse vista pelo mundo dos games como algo revolucionário digamos assim, muitos jogos de hoje em dia copiaram várias coisas dele. Já foi dito acima que A Link to the Past é considerado um dos melhores jogos da história, mas, por quê?
Ele é considerado um dos melhores pelos seus gráficos, jogabilidade, história e o seu enredo ao todo. Umas das coisas que eu mais curto no jogo é sua jogabilidade, diferente da maioria dos RPGs existentes por aí, A Link to the Past não usa o famoso sistema de combates por turnos, como Final Fantasy ou Chrono Trigger. O sistema de combates do game é livre, você só tem que apertar o botão de ataque no inimigo e pronto!
Assim como a maioria dos RPGs possuem mundos gigantescos, A Link to the Past possui um grande mundo também, Link carrega um mapa onde o jogador deve estar sempre de olho, pois é um dos itens mais importante do jogo, indicando com um "X" os lugares onde o jogador deve ir.
Vale lembrar também que Ao contrário de Adventure of Link, que se passava anos depois do Zelda original, A Link to the Past se passa antes do jogo original, com ancestrais de Link e Zelda, e pela ordem cronológica "A Link to the Past" se passa depois de "Ocarina of Time".
*Imagem Ilustrativa
Não irei falar dos itens do jogo, pois são muitos e também não irei me aprofundar muito pois prefiro deixar para quem ainda não jogou experimentar por conta própria, e quem já jogou sabe de tudo que estou falando. O game possui diversos enigmas que tornam o jogo mais atrativo ainda, diversos itens ficam escondidos no mapa fazendo com que o jogador explore ao máximo Hyrule para tentar achar todos os itens.
Apesar de ser um clássico dos games, A Link to the Past peca em alguns quesitos, como a dificuldade muito baixa de alguns chefes das dungeons, o jogador passa a dungeon que tem uma dificuldade moderada, chega no chefe esperando um desafio e ele acaba não valendo a dungeon. Enfim o jogo possui pequenos defeitos como este, porém, não são nada comparado a grandiosidade do game. Hoje em dia existem roms do jogo traduzidas para o português, o'que torna tudo mais fácil, porém na época era preciso zerar na raça mesmo, e sem entender nada que os personagens falavam, éh... a vida dos old gamers não era fácil não, mas era muito boa.
Sobre os efeitos sonoros não temos oque reclamar, exceto aquele maldito barulho que o jogo emite quando sua vida está prestes a acabar, mas fora isso os efeitos sonoros são bons, o'que vale mesmo falar são as músicas do game. Apesar das músicas do jogo serem boas elas não possuem muita diversidade e se forem comparadas a outros títulos da série elas acabam sendo inferiores, as músicas das dungeons acabam sendo sempre a mesma e isso tira um pouco a imersão do jogador ao jogo. Mas é claro que algumas merecem destaque como a clássica música tema de Hyrule Field que você pode escutar abaixo enquanto termina de ler a matéria:
The Legend of Zelda - A Link to the Past tem gráficos lindos para a época, com cores vivas e chamativas, ambientes bem desenhados e personagens detalhados, enfim, a Big N caprichou nos gráficos.
Apesar da review não ficar detalhada e não mencionar tudo
que o jogo tem a oferecer, eu acredito que já seja o suficiente para os privilegiados que jogaram este game na época relembrarem um pouco e também para os que nunca jogaram despertar a vontade de conhecer esta lenda do Super Nintendo que prende o jogador com seu excelente enredo, The Legend of Zelda - A Link to the Past é um jogo incrível que fez muito sucesso nos anos 90 e ajudou a tornar a série Zelda tudo que ela é hoje.
Fabricante: Enix Gênero: RPG/Ação Ano: 1990 ActRaiser foi lançado em 1990 pela Enix vendendo mais de 620 mil cópias pelo mundo todo e é considerado até hoje não só como um dos melhores jogos do Super Nintendo mas também de toda a história da Nintendo, portanto é um game que merece nosso respeito. O game se destaca por misturar 2 tipos de jogo em um só isto é ele mistura elementos de RPG com ação ao estilo jogo de plataforma. Quando você estiver em seu castelo e tiver em cima de uma área, você terá que clicar na opção ''Fight Monsters'' para destruir os monstros daquele local, liberando o lugar para uma civilização. Quando você clica em ''Fight Monsters'', uma luz (Espirito) desce até uma estátua de um guerreiro, que será o protagonista da aventura. História ________________________________________________________________
Esse jogo conta a história de um antigo deus que acordou de um longo sono. Esse deus ( o qual não tem o nome mencionado em nenhum dos 2 jogos da série, é comumente chamado de Mestre por seus discípulos), ao acordar vê o mundo conquistado por demônios e diversos outros seres liderados por um demônio muito poderoso conhecido como Tanzra. O Mestre vê a necessidade de descer de seu Palácio Voador para a terra na tentativa de salvar as pessoas. O Mestre passa por todo o mundo, destruindo os demônios enviados por Tanzra até que sua fortaleza apareça e aconteça a batalha final na qual o destino do mundo será decidido.
O gameplay do jogo é muito bom, a jogabilidade é boa, os gráficos são bem caprichados, as músicas do jogo também são muito boas. Como eu mencionei acima, quando o jogador clica em "Fight Monsters" você desce até o local onde terá que lutar e expulsar todos os monstros daquele local para que as pessoas possam abitar ali em total paz e tranquilidade.
Quando o local tiver liberado, você terá que ajudar as pessoas a povoar aquela terra, as protegendo dos diversos monstros que por lá habitam, geralmente pássaros, dragões, etc. Você poderá fazer chover, tacar raios, terremotos, chamar o sol entre outras funções, em resumo você será praticamente um Deus.
ActRaiser é um jogo aclamado por muitos fãs, tem belos gráficos, uma jogabilidade muito boa, é um game um pouco diferente pelos seus estilos mas que unindo tudo isto gera um incrível gameplay, recomendo este jogo para todos os amantes de Super Nintendo, pois é um jogo que vale e pena ser jogado, diversão garantida.
Fabricante: Square Gênero: RPG Ano: 1995 Fala galera, beleza? antes de iniciar o review gostaria de informar o por que de o blog ter ficado 2 semanas sem nenhuma postagem, acontece que deu pau no pc queimou o HD e fudeu com tudo, resumindo fiquei sem pc por duas semanas por que o concerto atrasou, agora que já estou com o pc concertado vamos ao que interessa: Em 11 de março de 1995 a Square lançava no Japão um dos jogos mais aclamados e conhecidos pelos amantes do Super Nintendo, Chrono Trigger chegava para ficar na história com seu incrível gameplay e uma história envolvente não demorou muito para ele conquistar o mercado. Chrono Trigger é considerado por muitos o melhor jogo do Super Nintendo, inclusive ele aparece em primeiro no nosso Top 20 dos melhores jogos do SNES, confira a lista aqui!
Chrono Trigger foi criado pela "Equipe dos sonhos" esse foi o apelido dado à grandiosa equipe que criou o jogo que contava com os seguintes mestres dos games:
Em 1000 AD, Crono e Marle observam Lucca e seu pai em uma demonstração de seu teleportador em uma feira milenar. Quando Marle se candidata a testar o aparato, seu colar interfere com o teleportador e gera um portal do tempo que a puxa para dentro. Depois que Crono e Lucca conseguem gerar o portal novamente e chegam em 600 AD, encontram Marle, mas ela desaparece logo depois. Lucca percebe que o reinado deste período confundiu Marle com uma ancestral sua que havia sido sequestrada, e com isso desistiu de procurar por ela. Crono e Lucca, com o apoio de Frog, restauram a história ao salvarem a rainha sequestrada. Depois de voltar para o presente, Crono é preso sob a acusação de sequestrar a princesa e condenado à morte pelo chanceler de Guardia. Lucca e Marle ajudam Crono e fogem, usando outro portal para escapar dos guardas que os perseguem. O portal os deixa em 2300 AD, onde o trio descobre que uma avançada civilização havia sido destruída por uma gigantesca criatura conhecida como Lavos que apareceu em 1999. O trio decide encontrar uma forma de impedir a futura destruição do mundo. Após encontrar e consertar Robo, Crono e suas amigas conhecem Gaspar, um sábio que os ajuda a adquirir poderes mágicos e viajar pelo tempo através de pilares de luz.
O grupo aumenta com as inclusões de Ayla e Frog após uma visita à
era pré-histórica para consertar a espada de Frog. Eles voltam a 600 AD para enfrentar Magus, acreditando que ele era o responsável pela ascensão de Lavos. Após a batalha, um feitiço de invocação gera um portal do tempo que joga Crono e seus amigos no passado. Na pré-história, o grupo enfrenta uma raça reptiliana e presencia a origem de Lavos: ele é um ser alienígena que chegou no planeta há milhares de anos e começou a absorver DNA e energia de todos os seres vivos antes de atacar o planeta em 1999 para gerar uma cria. em 12000 BC, Crono e equipe descobrem que o reino de Zeal recentemente descobriu a existência de Lavos e pretende absorver sua energia para obter imortalidade. A líder de Zeal, a rainha Zeal, os bane do reino e bloqueia o portal utilizado para chegar nesta era. O grupo volta a 2300 AD para encontrar uma máquina do tempo, para poder viajar entre as eras sem depender dos portais. Assim, conseguem voltar a Zeal. Neste momento, Lavos desperta e o profeta de Zeal revela ser Magus, tentando matar a criatura. Crono também tenta enfrentar Lavos, mas é vaporizado por um poderoso raio. Em seguida, Lavos destrói Zeal.
Os amigos de Crono despertam em um vilarejo e encontram Magus, que revela ter sido o príncipe Janus de Zeal em tempos passados. Magus conta que o desastre de Zeal espalhou os Gurus de Zeal pelo tempo e o enviou para a Idade Média. Lá, Janus assume a identidade de Magus e reúne um culto de seguidores enquanto planeja invocar e matar Lavos para vingar a morte de sua irmã Schala. A chegada de Crono e sua equipe frustrou seus planos, e quando chegou a Zeal, se apresentou como profeta. O grupo busca a ajuda de Gaspar, que os presenteia com um aparato em forma de ovo que permite trocar Crono por um clone antes de sua morte. Crono e sua equipe então partem em diversas missões informadas por Gaspar. Por fim, os heróis invadem a fortaleza voadora onde Zeal se abriga e derrotam a maléfica rainha, destruindo Lavos e salvando o mundo em seguida.
Crono é o protagonista do jogo. Mora com sua mãe no vilarejo Truce, governado pelo reino de Guardia, no ano de 1000 A.D. O encontro acidental que tem com Marle inicia sua aventura para salvar o mundo. Em 12.000 B.C., quando o grupo confronta-se com Lavos no Palácio Oceano (Ocean Palace) do reino de Zeal, Crono sacrifica-se para salvar seus amigos. Mais tarde, o grupo pode revivê-lo.
Marle: é a princesa de Guardia. Seu nome verdadeiro é Nadia, e ela vive em pé-de-guerra com seu pai, o rei, no ano de 1000 A.D. Entrou para o grupo para se "libertar" e conhecer o mundo.
Lucca: é uma genial inventora, habitante de Truce em 1000 A.D. e amiga de Crono. Valendo-se de sua inteligência e criatividade, como seu pai, Lucca é capaz de fazer invenções, como a Gate Key, que é usada para abrir os portais temporais espalhados pelo mundo.
Frog: é um cavaleiro do reino de Guardia em 600 A.D., cujo verdadeiro nome é Glenn. Ele era escudeiro de Cyrus, um "Cavaleiro da Távola Quadrada". Glenn foi transformado em um sapo antropomórfico por Magus.
Robo: é um robô criado para auxiliar humanos e secretamente estuda-los como uma espécie inferior em Proto Dome. Ele é encontrado desativado e danificado, e é consertado por Lucca. Após reativação, une-se à equipe, mas esquece de várias coisas importantes, como seu lugar de nascimento. Seu número de série é R-66Y.
Ayla: é a chefe da tribo Ioka em 65.000.000 B.C. Seu povo está em guerra constante com os Reptites, uma raça evoluída e inteligente de répteis misturados com humanos.
Magus: é um feiticeiro de Zeal e irmão de Schala que foi separado de sua família por Lavos e pela Rainha Zeal que é corrompida pelo mesmo. Ele busca encontrar Lavos e destruí-lo como vingança. Seu nome verdadeiro é Janus.
Chrono Trigger é um jogo que misturou tudo que poderia haver de melhor nos jogos da época como: trilha sonora, história, gráficos, jogabilidade e replay.
Os gráficos são bem desenhados e chamativos, todos os personagens foram desenhado por Akira Toriyama por isso eles tem tanta semelhança aos personagens de Dragon Ball. A jogabilidade é muito boa, durante as batalhas os personagens tem belos movimentos alternando entre magias e ataques combinados.
A trilha musical do game também é uma das principais características, cada momento tendo sua música marcante. Durante a batalha, uma envolvente e empolgante, até os momentos marcantes, tendo uma trilha sonora comovente. A trilha sonora original (Original Sound Version) foi lançada em 1995, contendo 3 CDs e 64 músicas no total. Foi um enorme sucesso de vendas na época, sendo re-lançado em 1999 em uma versão mais compacta (Original Soundtrack), contendo apenas 21 músicas em 1 CD, e posteriormente, com o lançamento da versão do Nintendo DS, lançado o Chrono Trigger Original Soundtrack DS Version, com 3 CDs e 74 músicas.
Outra forte característica no jogo são os mais de 10 finais diferentes, fazendo com que o jogador zere o game de novo e de novo sem enjoar.
Sem dúvidas um dos melhores trabalhos da Square e um dos melhores jogos não só do SNES mas de toda a indústria dos games, Chrono Trigger ganhou destaque dos demais RPGs da época e com certeza um lugarzinho especial no coração dos Nintendistas.
Fabricante: Squaresoft Gênero: RPG Ano: 1993 Secret of Mana é mais um dos grandes clássicos do Super Nintendo, também conhecido como Seiken Densetsu 2 (A Lenda da Espada Sagrada), foi lançado pela Square, (hoje conhecida como Square-Enix)no ano de 1993 época em que o gênero RPG não era tão popular, mas isto com o tempo mudou. Secret of Mana como citado acima é o nome americano para "Seiken Densetsu 2", segundo jogo da série Seiken Densetsu (o primeiro foi lançado para Gameboy e lançado nos EUA com o nome Final Fantasy Adventure). Inicialmente para um projeto novo da Nintedo chamado "Snes Disc Drive", foi refeito para cartucho após o cancelamento do projeto da Nintendo, sofrendo um downgrade de 40% do conteúdo. O jogo começa com um trecho dizendo: Usando o poder de Mana, uma civilização cresceu forte... Com o tempo, foi usada para criar a arma definitiva:A Mana Fortress.Isso provocou a ira dos deuses,eles mandaram suas feras para destruir a fortaleza...Uma luta violenta tremeu o mundo e Mana parece ter desaparecido.Antes que tudo fosse perdido, um herói destruiu a fortaleza...Apesar da civilização ter sido destruída.O mundo estava em paz de novo.Mas o tempo flui como um rio...E a história se repete...
Em Secret of Mana é possível controlar os 3 heróis do jogo que são: Randi, Purim e Popoie (o jogo não possui um padrão para os nomes, esses são os nomes que o manual do jogo se refere a eles). Heróis:
Randi: é o protagonista e faz o papel do guerreiro. E como tal, é bom no combate corpo-a-corpo e mestre em diferentes tipos de armas, as quais são coletadas durante a aventura. Ele é um garoto que foi criado pelo ancião de Potos Village. Quando ele retira a espada Mana da pedra, ele é expulso da vila e adentra essa instigante aventura cheia de perigos e novas amizades.
Purim: é a curandeira do time. Ela faz um papel muito parecido com os “White Mages” da franquia Final Fantasy. Ela é capaz de curar os ferimentos e lançar mágicas defensivas. Ela é a filha de um nobre, servo pessoal do Rei de Pandora, e encontra Randi ao salva-lo de virar uma bela refeição de goblins.
Popoie: domina as “magias negras”, que são muito poderosas em ataque. Ele acaba sofrendo de amnésia e cai na Dwarf Village, que é onde Randi o encontra e o líder dos anões sugere que ele se junta ao grupo, para conseguir recuperar suas memórias.
O destaque do game: Sem dúvidas o ponto forte do jogo é o multiplayer e o sistema de batalhas, vamos falar das batalhas primeiramente: Diferente de outros RPGs clássicos da Square-Enix, como Final Fantasy e Chrono Trigger, o sistema de batalhas de Secret of Mana não é realizado por turnos, e sim em tempo real, mais ao estilo de The Legenda of Zelda. Esse seu sistema de batalhas foi o que o tornou tão memorável, pois além da dinâmica da ação, ainda é possível jogar de forma cooperativa. O modo cooperativo do jogo é um dos grandes destaques, podendo-se jogar para mais de 2 pessoas bastando para tanto 3 controles de Super Nintendo e um acessório chamado Super Multitap. Caso não tenha mais ninguém para jogar junto, ou os equipamentos necessários, a inteligência artificial (IA) do jogo tomara conta dos outros dois companheiros, mesmo que nem sempre faça um ótimo trabalho, "empacando" em certas ocasiões. Mas é possível controlar individualmente qualquer um dos 3 heróis, então isso não será problema. Também é possível programar como a IA vai agir, se de forma mais ofensiva ou mais defensiva.
Prós: Jogabilidade, sistema de batalhas, modo cooperativo, gráficos bonitos e bem desenhados.
Contras: A "IA" (Inteligência artificial) em Secret of Mana é meio fraca e não são raros os momentos em que você vê os personagens controlados pela IA ficarem travados.
Considerações Finais: Com uma história não muito longa, nem muito complexa, Secret of Mana prendia e ainda prende os jogadores, por este motivo entre outros... o game é considerado um clássico até hoje.
Final Fantasy III foi lançado em 1994 pela Squaresoft, e acabou se destacando dos demais jogos da série lançadopara o SNES, com uma história maior e mais complexa Final Fantasy acabou não só se destacando dos demais jogos da série, como também de todos os jogos do Super Nintendo, pois Final Fantasy III (conhecido pelos jogadores norte-americanos como: Final Fantasy VI) é considerado por muitos um dos melhores jogos lançado para o Super Nintendo.
Final Fantasy III ou Final Fantasy VI, podem confundir você, isto por que os 2 são o mesmo jogo, é confuso mas vou tentar explicar o porque disto, Final Fantasy III foi lançado no Japão em 1990, porém o jogo não foi lançado nos E.U.A assim como seu antecessor Final Fantasy II, assim para não confundir o público ( não deu muito certo ), a Squaresoft lançou Final Fantasy II nos EUA como: Final Fantasy IV, e depois lançou Final Fantasy III nos EUA como Final Fantasy VI, confuso não é? se não entendeu observe abaixo:
Final Fantasy – 1987, Nintendo (EUA e Japão)
Final Fantasy II – 1988, Nintendo (só Japão)
Final Fantasy III – 1990, Nintendo (só Japão)
Final Fantasy IV – 1991, Super Nintendo (lançado nos EUA como Final Fantasy II)
Final Fantasy V – 1992, Super Nintendo (só Japão)
Final Fantasy VI – 1994, Super Nintendo (lançado nos EUA como Final Fantasy III)
Por muitos anos, FF IIIcompetiu com Chrono Trigger pelo titulo de melhor RPG do SNES, embora tenha perdido essa competição.
História:
Hironobu SakaguchiCriou uma história bem boa pro jogo, mas que eu não vou revelar, se você quiser se divertir com um jogo de RPG você tem que se surpreender com a história, não adianta você entrar no jogo sabendo toda a história do jogo, isso pra esse gênero claro, além do mais para nossa felicidade existem roms em Português, pois bem só oque vou dizer é isto:
A história começa quando um terremoto atinge a Ilha Flutuante, mundo inicial do jogo, e abre uma entrada em uma caverna próximo à vila Ur. A partir daí, a História se desenrola e conhecemos os quatro protagonistas.
Jogabilidade:
Como em todos os jogos da série, os cristais concedem aos personagens as profissões/classes, diferente de Final Fantasy, que você podia escolher apenas uma classe e passar o resto todo do jogo com ela, em Final Fantasy III, você é livre para escolher dentre várias profissões disponíveis no jogo.
Duas das mais significativas novas profissões foram adicionadas: Conjurer e Summoner, ambas capazes de invocar seres mágicos pela primeira vez na série. Estas invocações como Odin, Ramuh, Shiva, Ifrit, Titan e Leviathan podem ser comprados em lojas ou obtidos ao derrotar as próprias criaturas. No entanto, tais criaturas não fazem parte da história em si, como em Final Fantasy X, mas invoca-los nas lutas pode ser um fator decisivo para a vitória.
Gráficos:
Os cenários de Final Fantasy IIIsão bem coloridos e bem desenhados apesar de possuírem um tom mais sombrio, isto tudo devido ao Mode 7, dando uma bela perspectiva 3D ao game.
Prós: Gráficos, história, enredo.
Contras: Muito do gráfico foi reaproveitado do Final Fantasy V
Considerações Finais: Sem dúvidas um dos melhores jogos de RPG, com uma história boa, gráficos bons, Final Fantasy é considerado o melhor da séria lançada para o SNES.