HiperBit: Propagandas antigas da Nintendo e seus Jogos

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Review: F-Zero

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Fabricante: Nintendo

Gênero: Corrida

Ano: 1990

Fala nintendistas de plantão, beleza? hoje trago a vocês o review de um dos jogos de corridas mais revolucionários digamos assim, pois ao invés das corridas serem com carros elas são disputadas com naves e tudo se passa no futuro.


F-zero foi o primeiro jogo a ser lançado para o nosso querido Super Nintendo juntamente com Super Mario World e esse é um dos motivos dele ser tão conhecido pelos Nintendistas mais velhos.

O jogo não possui nenhum tipo de história, se resume apenas em campeonatos futurísticos de corrida que são disputados por naves que podem chegar a mais de 400 Km/h.

O jogo
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Como dito acima F-Zero foi o primeiro jogo do Super
Nintendo ao lado de SMW, com a chegada do SNES a big N tentava dominar o mercado dos consoles, trazendo assim gráficos surpreendentes para e época como é o caso do F-Zero que possui gráficos bonitos para o ano que foi lançado, a jogabilidade também flui muito bem, o game em si é muito divertido porém traz alguns contras como: não é possível jogar com 2 players, o jogo é single player (somente 1 jogador), possui apenas 4 naves para o jogador escolher, na segunda volta das corridas já é possível encontrar retardatários na pista, a dificuldade do jogo nos últimos níveis é um pouco elevada e requer bastante habilidade do jogador.


É claro que o jogo possui seus prós como seus belos gráficos, jogabilidade boa, músicas excelentes, tudo isso somado garante uma boa diversão para o player, portanto apesar de seus contras, F-Zero é um ótimo jogo tanto que virou uma série de games da Nintendo, recebendo diversos títulos nos consoles que viriam a seguir.

O jogo possui 2 tipos de modo de jogo:

Grand Prix: É uma espécie de campeonato que na verdade não é um campeonato hehe. Você apenas precisa terminar uma volta entre as posições permitidas.


  • 1ª Volta: Entre os 15 primeiros
  • 2ª Volta: Entre os 10 primeiros
  • 3ª Volta: Entre os 7 primeiros
  • 4ª Volta: Entre os 5 primeiros
  • 5ª Volta: Entre os 3 primeiros
Não à soma de pontos ou resultados.

Modo Practice: Como o nome já diz, é um modo para o jogador praticar, você escolhe um dos carros, escolhe um adversário e depois é só correr.

Records: Na verdade isso não é um modo de jogo, é apenas para o jogador ver quais foram suas melhores voltas e etc.

Dificuldade do jogo: O game possui 3 níveis de
dificuldades: Beginner (fácil), Standard (Normal), Expert (Difícil) e a dificuldade secreta e mais difícil: Master (mestre), para abri-la você deve fechar o modo Expert vencendo todas as corridas em qualquer campeonato. Para mudar de dificuldade aperte para cima e para baixo.

Campeonatos: Selecione as três copas, cada uma delas tem 5 pistas: Knight League, Queen League e King League, nessa ordem de dificuldade.
 
Bom vamos falar mais especificamente sobre cada aspecto do jogo:

Músicas
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Um dos aspectos mais marcantes do jogo são sem dúvidas suas músicas frenéticas como a primeira música Mute City, que combinavam com o cenários e pistas do game colocando o jogador no ritmo das corridas. Abaixo você pode escutar a música Big Blue uma das melhores do jogo enquanto continua lendo o review:
 
 
Gráficos
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Não tenho muito oque falar aqui pois acima já disse que precisava falar sobre os gráficos, são bem desenhados, bastante coloridos, as pistas bem detalhadas etc.


 
Veículos (naves)
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É possível escolher uma das 4 naves disponíveis (são 5 ao todo pois as naves retardatárias são sempre o mesmo tipo, parecem um fusca). Enfim as naves disponíveis são:


Blue Falcon: É a nave mais famosa da série, tem um ótimo equilíbrio entre jogabilidade, aceleração e velocidade máxima.


Golden fox: Na minha opinião a melhor nave do jogo, possui a melhor aceleração, portanto é mais fácil se recuperar caso o jogador bata.


Wild Goose: Possui a melhor potência porém não acelera tão rápido e não é tão boa nas curvas.
Fire Stingray: A nave mais "bonitinha" e estilosa do jogo, possui a pior aceleração mas em compensação é a melhor nas curvas.


Todos os carros possuem uma barra de "Power" que funciona como se fosse a vida do jogador, o HP digamos assim, conforme o jogador vai batendo ela vai diminuindo e se chegar a zero... fim de jogo pra você. Porém em toda pista logo após a linha de chegada à umas linhas brilhosas no chão e ao passar com a nave em cima vem uma outra nave maior e "energiza" a nave do player recuperando o Power.

Conclusão
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Em termos de diversão F-Zero é um dos melhores jogos para se jogar sozinho ou com um amigo (uma vez pra cada 1), revolucionou o termo jogo de corrida trazendo no lugar de carros naves, possui belos gráficos, boa jogabilidade e excelentes músicas. Enfim um game que merece ser jogado.

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Review: Super Mario Kart

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Fabricante: Nintendo

Gênero: Corrida

Ano: 1992


Bom galera, hoje falaremos de um dos jogos que revolucionou o gênero "corrida" e transformou a turma do Mario em corredores profissionais, Super Mario Kart foi lançado em 1992  e trazia nosso querido Mario, seus amigos, e seus inimigos na "pilota" de Karts, aqueles carrinhos que todos os pilotos de  já tiveram que pilotar quando eram mais novos, para poder entrar na F1.

Super Mario Kart traz elementos dos jogos que Mario e seus amigos protagonizaram, como os itens e as pistas. Mario Kart fez tanto sucesso que vários jogos se basearam nele e ganhou várias continuações para os consoles da Nintendo que vieram a seguir, como por exemplo Mario Kart 64 ou Mario Kart Wii, portando o game nunca foi esquecido, ele entrou inclusive na nossa lista dos 20 melhores jogos do Super Nintendo, resumindo é um game que merece ser respeitado por todos, então vamos dar um "sacada" nele.



O jogo
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Super Mario Kart se destaca por não ser um jogo de corrida onde o jogador deve acelerar ao máximo para ganhar, não... assim como Rock 'n Roll Racing, Biker Mice From Mars entre outros, em SMK o jogador pode "atrapalhar" os outros
corredores ativando itens que são pegos em cada volta através de um ponto de interrogação (como na imagem ao lado) que fica no chão da pista que quando ativado o player ganha um item aleatoriamente para usar contra os outros, falaremos dos itens mais abaixo.




Modos de jogo
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A dificuldade do jogo é escolhida por cilindradas, como assim? é o seguinte quando mais alta a "cilindrada" mais difícil será o game são 3 cilindradas ( 3 níveis de dificuldade) que são:

  • 50cc = Fácil
  •  
  • 100cc = Normal

  • 150cc = Difícil
O jogo possui 3 modos de corrida que são:


MarioKart GP: Se resume em um campeonato de 8 pilotos com as seguintes pontuações:
 
  • 1º Lugar: 9 Pontos
  • 2º Lugar: 6 Pontos
  • 3º Lugar: 3 Pontos
  • 4º Lugar: 1 Ponto
"São 5 corridas em 4 campeonatos e 3 diferentes cilindradas"

Time Trial:  Aqui é simples, o jogador corre sozinho contra sua melhor volta, quando sua volta é boa surge um fantasma seu que representa a sua melhor volta, isso facilita na hora de você bater seu recorde pois basta você passar seu fantasma e se manter na frente para fazer um volta melhor que a outra.

Battle Mode: Se você quer dar boas risadas e se divertir com os amigos, este é o melhor modo, o seu objetivo é acertar os 3 balões que ficam em volta do seu adversário.

Itens do jogo
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Estrela: Aumenta a velocidade e te deixa invencível por um tempo, talvez o melhor item.

Moeda: 2 moedas - quanto mais moedas tiver mais rapido você fica.

Casca de Banana:  Quem passar por cima escorrega.

Raio: Encolhe todos os pilotos menos o que o usou, melhor item.

Casco Verde: Tiro em linha reta, é meio complicado acertar o oponente com ele, mas se ele estiver bem na frente é um ótimo item.
Casco Vermelho: Tiro tele-guiado, funciona melhor que o casco verde.

Cogumelo Vermelho: Funciona como um "Nitro", use sempre que o conseguir.

Pena: Faz o jogador dar um grande salto, é útil para cortar caminho ou passar por cima dos outros corredores.


Corredores
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Mario: velocidade máxima, aceleração e controle de direção equilibrados.


Luigi: Possui os mesmos atributos de seu irmão Mario.


Yoshi: Poder de aceleração alto, velocidade máxima e controle de direção regulares.


Peach: Possui os mesmos atributos do dinossaurinho Yoshi.


Toad: Controle de direção ótimo, mas velocidade máxima e aceleração baixa.


Koopa Troopa: Mesmos atributos do "farsante" Toad. ( se não entendeu porque chamei ele de farsante Clique Aqui!! ).
 
 
Donkey Kong JR.: Velocidade máxima, mas aceleração ruim e controle de direção regular.


Bowser: Mesmos atributos do gorilinha Júnior.

Conclusão
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Super Mario Kart é um ótimo game, é um clássico dos clássicos foi o primeiro jogo do gênero corrida de karts, portante merece ser respeitado pela nova geração de games e merece ser jogado por todos os amantes do Super Nintendo.





Uniracers

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Fabricante: DMA Design (Atual Rockstar North)

Gênero: Corrida

Ano: 1994

Uniracers é um jogo de corrida um pouco "diferente", lançado em 1994 pela DMA Design. O game é pouco diferente dos demais jogos de corrida pois mistura uma visão lateral semelhante aos jogos de plataforma e os veículos da corrida são monociclos com os quais o jogador pode fazer diversas manobras e acrobacias, estas que por sua vez quando realizadas aumentam sua velocidade.

O gameplay do jogo é simples: Mova seu monociclo do ponto "A" ao ponto "B" o mais rápido possível e termine antes de seu oponente.




Alguns níveis são estabelecidos em áreas destinadas exclusivamente para acrobacias. Esses níveis requerem que você ganhe tantos pontos quanto possível, fazendo truques. Estes níveis são contra o relógio em um conjunto de pontuação, em vez de um adversário.

Gráficos
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Os gráficos são simples, bonitos e bem desenhados, a animação do jogo flui muito bem e a sensação de velocidade é muito boa.

Jogabilidade
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A jogabilidade é o ponto mais forte do game, os controles são muito simples, porém funcionam perfeitamente bem
existem diversas modalides de jogo, mas todas elas tem algo em comum: as manobras.

Nas modalidades de corrida propriamente dita, os jogadores devem fazer manobras no ar para ganhar velocidade, a execução dessas manobras é feita com os botões B, X, L e R, sendo o B utilizado para pular e os outros três para fazer o monociclo girar no ar, uma manobra é bem sucedida quando o monociclo cai sobre a roda. O traçado das pistas é repleto de aclives, declives e loopings, na modalidade de manobras, os jogadores devem fazer manobras da mesma maneira descrita anteriormente, mas dessa vez, em pistas com rampas para saltos e half-pipes. A dificuldade é progressiva e o game pode ser jogador por dois jogadores em modo competitivo.

Conclusão
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Não há muito oque falar deste game a não ser que ele é muito viciante e vale a pena experimentar.






Top Gear 3000

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Fabricante: Kemko

Gênero: Corrida/Esporte

Ano: 1995


Top Gear 3000 foi o 3º e último jogo da consagrada franquia de corrida Top Gear, com gráficos e jogabilidade mais dinâmica que os seus antecessores, TG3000 é considerado por muitos o melhor jogo da série.
 
O game foi o primeiro jogo a utilizar o chip DSP-4 que ajudou com o desenho das pistas, por conta deste chip também até certo tempo atrás não era possível emular o jogo nos emuladores, porém com a versão atualizada do ZNES 1.51 já é possível matar a saudade deste grande clássico.
 
Top Gear 3000 trouxe novidades para a série, as corridas se tornaram mais complexas, a customização dos carros se tornou mais simples e as corridas não são mais apenas na  Terra e sim em toda a galáxia.





Como o próprio nome do jogo menciona, a história se passa no ano 3000, trazendo às corridas uma tecnologia futurística.

Em Top Gear e Top Gear 2 você já se tornou o melhor piloto do mundo, agora em Top Gear 3000 você precisa se tornar o melhor piloto do universo, éh... não é tarefa fácil.

Ao iniciar você entra com seu nome, escolhe entre marcha manual ou automática, escolhe entre MPH (Milha por hora) ou km/h (quilômetro por hora) e as cores do seu carro.

Ao final de cada mundo é fornecido um password. Sempre que se completa uma pista ganha-se créditos para comprar peças e fazer upgrades no seu carro.

Os upgrades também mudaram, agora além de tunar o motor, pneus, freio e caixa de marcha também é possível comprar peças para "trapacear" nas corridas, como por exemplo: Molas, para saltar sobre outros corredores, Warps, que fazem seu carro ficar invisível, Sensores Infravermelhos, que auxiliam nas corridas noturnas, entre outros itens que são liberados ao decorrer do jogo.

Agora não existem mais pits stop, para reabastecer seu carro é necessário passar por uma faixa vermelha no chão, elas ficam em partes das pistas, também existe as faixas azuis que servem para consertar seu carro caso você tenha sofrido muito dano na corrida.

Uma outra novidade no game são os bônus que podem ser adquiridos ao final de cada corrida, eles podem ser adquiridos da seguinte maneira:

  • Bônus Secreto A: Terminar a corrida com um nitro ativo (30000 créditos)
  • Bônus Secreto B: Pesquisei e ninguém sabe explicar sobre ele. Parece ser um bônus desconhecido. Você o ganha aleatoriamente (50000 créditos)
  • Bônus Secreto C: Sem colisão com outro carro durante a corrida (70,000 créditos)
  • Bônus Secreto D: Sem colisões com obstáculos dentro ou fora da pista (40000 créditos)
  • Bônus Secreto E: Não sair da pista (20,000 créditos)

 
Prós: Jogabilidade, gráficos, diversão.

Contras: não me recordo de nenhum.

Considerações Finais: O último jogo da série de corrida mais famosa do SNES realmente fechou a franquia com chave de ouro, inovou, surpreendeu e ficou na memória de todos nós.

Nota: 10


 

 
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Lamborghini - American Challenge

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Fabricante: Titus Interactive

Gênero: Corrida

Ano: 1993

Se você pensa que Super Mario Kart e todos os 3 jogos da série Top Gear são os únicos jogos bons de corrida do Super Nintendo... Você está muito enganado(a), Lamborghini - American Challenge é um jogo de corrida que trouxe alguns aspectos no mínimo diferente aos jogos de corrida daquela época.  

Por ser um jogo de racha ele foi um dos primeiros jogos a terem perseguições de polícia, é isso ae, em algumas corridas você poderá dar de cara com a polícia e isso se tornará um problema para você.

Se eles não te perseguirem e te atrapalhar até o final da corrida, assim que acabar a corrida você é multado e perde uma boa quantia em dinheiro, oque é um problema, pois neste jogo o mais importante é ganhar dinheiro para comprar os diversos itens que o jogo oferece como: óculos de visão noturna, motor, caixa de marchas, um bloqueador da polícia( ele faz com que os pardais da polícia não peguem a velocidade que você está, assim a policia não te persegue nem te multa), pneus, nitros em outros diversos itens.

O único problema de todos estes itens são os preços absurdos, por isso é muito importante ganhar dinheiro neste jogo, um detalhe interessante é que o jogo possui um sistema de apostas, se você é daqueles que se "garante" provavelmente irá gostar de apostar nos rachas, porém se apostar é extremamente importante que você ganhe a corrida.



Assim que você começar este game de corrida, você poderá escolher 1 entre 3 pilotos que são:
  • Pam - Lamborghini Diablo amarela.
  •  
  • Joe - Lamborghini Diablo vermelha.
  •  
  • Sly -  Lamborghini Diablo cinza.

Após escolher seu piloto você verá um mapa dos Estados Unidos marcado com várias Estrelas Estrela que são os pontos onde haverão rachas, elas são marcadas por cores: As amarelas são as que você tem condições de correr, as Vermelhas são as que você ainda não tem chance com seu carro, e para liberá-las você deverá ganhar as corridas das estrelas amarelas e ir modificando seu carro.

Assim que você completar boa parte do mapa, abrirá uma grande estrela amarela que é a fronteira se você tiver dinheiro você poderá passar por ela, nela você tem que chegar ao final da pista em um determinado tempo, mas o caminho possui alguns obstáculos.

No momento que você passar a fronteira novas estrelas aparecem e mais difícil as corridas ficam.

Lamborghini - American Challenge é um bom jogo, com gráficos bons e um estilo diferente, o jogo só peca na jogabilidade que deixa a desejar. 

Prós: Gráficos bons, estilo diferente para o gênero.

Contras: Dificuldade acentuada, jogabilidade ruim.

Considerações Finais: Um grande game de corrida apesar dos pesares, vale apena experimentar.

Nota: 8,5

     

 
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