HiperBit: Propagandas antigas da Nintendo e seus Jogos

Confira uma seleção de propagandas antigas da Nintendo...

Infográfico da história dos consoles da Nintendo

Infográfico das Casas Bahia mostra a história dos consoles da Nintendo. Confira...

Blackthorne

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Fabricante: Blizzard/ Interplay

Gênero: Ação

Ano: 1995

Bom galera, hoje trago a vocês um jogo bastante conhecido na época por ser um jogo muito pika, o game misturava sangue com muita ação e um personagem central muito foda que carrega uma arma calibre 12 e vai estraçalhando os inimigos em cada fase, quer algo mais foda que isso?

Blackthorne também é conhecido como Blackhawk foi lançado em 1994 pela Blizzard em parceria com a Interplay, o game foi lançado para PC, Gameboy Advance, Sega 32X e nosso querido Super Nintendo.


No jogo você entra na pele de Kyle Blackthorne, um soldado letal munido de força bruta e um passado misterioso que tenta recordar. Caído no planeta futurístico de Tuul, Blackthorne deve enfrentar um mundo dominado por monstros mutantes e hordas de goblins, em uma tentativa corajosa de libertar o povo Androthi.


História:
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Blackthorne se passa no planeta Tuul. Thoros, o último governante, encontra-se em um dilema sobre qual de seus dois herdeiros deve ser o próximo governante. Acreditando que conseguira solucionar seu dilema, Thoros os leva para o deserto e se suicida. Seu corpo transforma-se em duas pedras - luz e escuridão - e ele dá uma para cada um de seus filhos governarem seu próprio reino. O povo da pedra da luz origina o reino de Androth, enquanto que o povo da pedra da escuridão origina o reino de Ka'dra'suul. Porém, enquanto Androth respeita a sua pedra, Ka'dra'suul rejeita a sua, e seu povo acaba sendo transformado em monstros.

Neste instante, um desses monstros de Ka'dra'suul, chamado Sarlac, cria um exército para combater o povo de Androth. Ao saber da sentença de seu povo, o rei Vlaros, de Androth, com a ajuda do mago Galadril, envia seu filho Kyle Blackthorne à Terra para salvar a sua vida. Vlaros também dá a Kyle a pedra da luz, para mante-lá a salvo.

Vinte anos depois, Kyle tornou-se um renomado comandante militar e mercenário. Após sair da prisão e enfrentar a corte marcial, Kyle começa a ter sonhos estranhos. Ele é convocado por Galadril a regressar para Tuul e salvar seu povo do domínio de Sarlac.



O jogo
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Se tem alguma coisa que fica claro logo de cara é que, Blackthorne não foi feito para crianças, tanto que na versão do Super Nintendo  tem uma ou mais cenas (não lembro bem) censuradas, isto porque o jogo na época foi considerado bastante violento.

Blackthorne trás algumas características do primeiro Prince of Persia e também do jogo Flashback. Ao primeiro olhar o game pode apresentar uma jogabilidade um tanto quanto confusa, mas ao decorrer das fases o jogador irá se acostumar.

Como eu disse a jogabilidade é um pouco complexa, como por exemplo: se Kyle estiver com a arma na mão ele não pode pular, correr e nem entrar em portas, a única coisa que pode fazer com a arma empunhe é se abaixar, esquivar e rolar no chão além de atirar é claro. Também é possível atirar de costas para o oponente oque é muito útil em determinados momentos. já com a arma guardada você pode pular, correr, se pendurar, subir em escadas e entrar em portas.

Oque torna Kyle tão foda sem dúvida é sua "12" que para nossa alegria possui munição infinita \o/. Mas além da arma existe algumas bombas e itens que são obrigatórios em determinados pontos que que não são infinitos, então você deverá ter muito cuidado ao usa-los. Além disso ao decorrer do jogo você receberá "upgrades" em sua arma e HP.

O clima do jogo é bastante sombrio e demonstra a tristeza e solidão dos habitantes locais, estes por sinal são mortos facilmente pela sua 12, huahuhaua!

Conclusão
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Se você é aquele "piazinho de pátio" que só quer jogar jogos onde é só apertar um botão e o personagem faz tudo pra você nem tente jogar Blackthorne pois esse jogo é só pra "macho" mesmo. Blackthorne é um jogo que merece ser apreciado, apesar de ter uma jogabilidade um pouco complexa é um jogo muito divertido que merece ser jogado por quem procura um game mais maturo e difícil.


Como se divertir no Google Imagens

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Fonte: Ñ.Intendo

Label: BlackThorne

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Label: Super Punch-Out

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Label: Final Fantasy 3

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Label: Super Double Dragon

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Label: Aero Fighters

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NewsBit: Personagem Bullet Bill é usado indevidamente em propaganda de site americano a favor do armamento

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Bom, hoje trago à vocês uma triste noticia, Bullet Bill (personagem conhecido dos jogos do Mario) foi usado sem o consentimento da
Nintendo em uma propaganda de um site americano que é a favor do armamento, tá certo sabem que Bullet Bill é um projétil, mas isso não apoia o fato de terem usado a imagem de um personagem de um game infantil para um assunto tão sério e delicado. O site é: Jews for the Preservation of Firearms Ownership, se vocês acessarem poderão ver a imagem no final da página, onde eles ainda pintaram o personagem de dourado para se parecer mais com um projétil e pintaram também os olhos do mesmo de vermelho; vejam a imagem abaixo:


Resta agora esperar que a notícia chegue até a Nintendo para que ela tome as devidas providências. E você oque acha disso?

Label: Top Gear 3000

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Label Americana



Label: Top Gear 2

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Label Americana



Label: Mortal Kombat 3

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Label Americana - Versão 1


Label Americana - Versão 2


Novidade no blog: NewsBit e HiperBit

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Fala galera, blz?. Hoje trago a vocês 2 novidades, o NewsBit e o HiperBit, que são simplesmente 2 novos marcadores, o NewsBit será o marcador de todas as notícias que envolvam a Nintendo, como um jornal do blog, já o HiperBit é um novo quadro que trará apenas matérias especiais, como história de alguns personagens, histórias de algumas empresas, a guerra dos consoles, etc. Bom espero que gostem.

Label - Captain Commando

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Label Americana


Label Japonesa


Label - Mario Kart

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Clique Na Imagem para ver a resolução máxima

Saturday Night Slam Masters

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Fabricante: Capcom

Gênero: Luta

Ano: 1994

Se teve um jogo de luta livre que fez muito sucesso na era dos 16-Bits foi Saturday Night Slam Masters (Muscle Bomber no Japão). O game trazia belos gráficos, bons efeitos sonoros, alguns personagens conhecidos como  Haggar (Prefeito de Metro City em Final Fight) e claro muita pancadaria.




O game foi criado pelo famoso mangaká Tetsuo Hara, famoso pela série Hokuto no Ken, ele é responsável por desenhar todas artworks do jogo.

Jogabilidade
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Slam Masters traz a típica jogabilidade dos jogos de wrestling dos anos 90. Cada personagem tem 2 ataques especiais, quando a barra de HP do adversário chega a zero, ele é levado a contagem de 3 segundos ou é forçado a desistir.

Quando o jogador derrota todos os inimigos recebe o cinturão que deverá defender novamente contra os demais lutadores.


São 2 modos de jogo: Single Match, aonde as lutas acontecem sempre em 1-VS-1 contra a CPU; e Team Battle Royale, aonde o jogador e outro parceiro (controlado por outro jogador ou pela CPU) competem em uma série de lutas 2-VS-2. O jogo pode ser jogado por 4 jogadores.


História
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O Wrestling Profissional passou por um súbito aumento de popularidade durante o começo dos anos 1980, aonde muitas organizações começaram ao redor do mundo. Uma grande rivalidade existe entre estas organizações. Para resolver esse conflito, 8 organizações se uniram para formar a Associação de Wrestling Profissional Capcom (CPWA em inglês), liderada por Victor Ortega, o primeiro campeão da nova organização.

Um dia, Ortega simplesmente sumiu. Ele era considerado o pilar do esporte e seu desaparecimento inesperado causou à CPWA uma era de confusão e desordem. A BPWA, uma organização sombria de wrestling, viu nisso uma vantagem e começou a se mover. Com o tema "Fighters of Muscle Bomber = Destiny", os chefes executivos da CPWA decidiram criar uma turnê internacional chamada "Crash Carnival" para decidir quem seria o novo rei da organização.


Personagens
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Biff Slamkovich (Aleksey Zalazof) 

O protagonista da série. Na versão japonesa do jogo, ele é um wrestler russo que treinou sob a tutela de Haggar ao lado de seu rival, Gunloc. Nenhuma conexão com o personagem é estabelecida na versão americana, entretanto Biff faz uma referência ao "camarada Zangief" em sua frase de derrota. Alex de Street Fighter III se parece muito com Biff.




Gunloc (Lucky Colt) 

Na versão japonesa do jogo, Colt é outro aprendiz de Haggar e rival de Biff, explicando os estilos de luta bastante parecidos. Na versão americana, o jogo implica que ele é um parente de Guile (de Street Fighter II), e uma ligação com o personagem foi mencionada novamente no jogo "Street Fighter: The Animated Movie" aonde o jogo revela que Gunloc é o irmão de Guile. A própria Capcom nunca confirmou se ele é ou não irmão de Guile.



The Great Oni (Mysterious Budo) 

Um wrestler japonês que se veste como um kabuki. Aparentemente, é um rival de El Stingray.







Titanic Tim (Titan the Great) 

Um grande wrestler inglês que usa sua força e tamanho para intimidar os oponentes. Em sua ficha é explicado que ele já foi parceiro de Birdie da série Street Fighter Alpha.





El Stingray (El Stinger)

Um "luchador" que impressiona as multidões com os seus pulo altos e técnicas rápidas. Ele é baseado no wrestler mexicano Lizmark, que é bastante popular no Japão.





Mike "Macho" Haggar 

Originalmente um dos personagens principais de Final Fight. A versão japonesa estabelece que a aparição de Haggar nesse jogo se passa antes dele ser eleito prefeito em Metro City. Entretanto, a versão americana se refere a Haggar como "ex-prefeito". Sua filha, Jessica (também de Final Fight), as vezes sobe no ringue para comemorar com ele a vitória.




Alexander the Grater (Sheep the Royal)

Um wrestler australiano que tem uma atitude impiedosa no ringue. Ele se parece bastante com o wreslet Big Van Vader na vida real.







King Rasta Mon ("Missing IQ" Gomes)

Um tipo primitivo que age como uma besta em combate. Ele sempre está acompanhado do seu macaco de estimação, Freak, que na verdade é o seu treinador.






Jumbo Flapjack (Kimala the Bouncer)

Um wrestler sádico que adora fazer seus oponentes sangrar. Ele é o braço direito de Scorpion.







The Scorpion (The Astro)

O chefe final do jogo e o antagonista da série. Sua aparencia é inspirado pelo lendário luchador Tinieblas, um dos primeiros wrestlers mexicanos a fazer tour pelo Japão em 1974.




Conclusão
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A  Capcom fez belos trabalhos com jogos de luta e ação para o SNES, dentre os mais famosos estão a franquia Final Fight e Street Fight, apesar de não ter feito tanto sucesso quanto os jogos destas séries, Slam Masters concerteza ficou na memória de quem jogou este grande game.

Prós: Gráficos, músicas, efeitos sonoros.

Contras: Jogabilidade pode ser confusa no começo.


 
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Alguns trechos foram retirados do site Nostalgia

The Lost Vikings 2

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Capa do jogo The Lost Vikings

Fabricante: Blizzard / Interplay

Gênero: Estratégia/Puzzle

Ano: 1993

Algum tempo atrás eu fiz o review do game The Lost Vikings, hoje trago a vocês um review do seu sucessor The Lost Vikings 2 que trás alguns personagens novos, mais piadas, comédia, desafios e algumas novidades.

O conceito básico do jogo ainda é o mesmo, o jogador controla 3 vikings um de cada vez, podendo alternar entre eles pressionando um único botão, enquanto um dos personagens está sendo utilizado os outros 2 ficam imóveis e vulneráveis. No modo multiplayer é possível controlar 2 vikings ao mesmo tempo, porém a câmera só segue um deles, o game também trás o mesmo humor do antecessor, com piadas e muitos problemas com flatulência.



História
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Um ano se passou desde que Erik “o Ligeiro”, Baelog “o Feroz” e Olaf “o Robusto” escaparam das garras do terrível Tomator e, desde então, cada um dos irmãos tomou o seu próprio rumo (que são um tanto quanto peculiares, diga-se de passagem... confira na descrição dos personagens abaixo). Certo dia, entretanto, os três vikings se reencontram e decidem dar uma volta de navio. Eis que, nesse preciso momento, o imperador Tomator dá início ao seu plano de vingança contra a humilhante derrota que sofreu dos vikings há um ano atrás e os captura novamente. Sem intenção de deixar que escapem como da vez anterior, Tomator rapidamente dá ordens a um robô-guarda para que transporte os vikings para “a arena”.

Contemplando esta cena vitoriosa, Tomator não se contém e começa a rir maléficamente, golpeando seu painel de controle em um acesso histérico. Todos sabemos que um painel de controle não é algo para se esmurrar descuidadamente e o imperador intergaláctico logo percebe isto, pois acontece uma falha no sistema e as luzes se apagam, incluindo no lugar onde os vikings estão sendo levados pelo robô-guarda. Aproveitando a escuridão, os três irmãos partem para cima do robô, cheios de fúria nórdica. Poucos segundos depois, a energia volta e não apenas vemos que o robô foi cruelmente destruído pelos vikings, como também que estes se apossaram de alguns dos acessórios que a vítima carregava. Acessórios estes que muito vem a calhar, pois dão aos vikings novas e muito úteis habilidades.

Antes que pudessem fazer qualquer outra coisa, entretanto, o faminto Olaf vê algo grande e brilhante, com uma placa dizendo “donuts”. A ideia de rosquinhas faz o viking pançudo entrar em um transe alimentício e este começa a mexer na tal coisa antes que seus irmãos pudessem lhe alertar que o que estava escrito não era “donuts”, mas sim “do not touch” (“não toque”). A “coisa”, que na verdade é um teletransportador, começa a funcionar e manda os vikings para mais uma viagem espaço-temporal, começando pela Transilvânia no ano de 1437. Ao perceberem o que aconteceu, Erik, Baelog e Olaf (e nós também) sabem qual é o único caminho a seguir: encontrar uma maneira de voltar para casa e, quem sabe, aproveitar para derrotar Tomator de uma vez por todas.

Novidades do Jogo
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A principal novidade no jogo são os novos acessórios que os vikings "receberam" do guarda-robô que proporcionam novas habilidades aos personagens, confira:

  • Com botas turbinadas, Erik agora pode correr com ainda mais velocidade, alcançar maiores alturas e cabecear não apenas paredes, mas tetos também. Além disso, um capacete de última tecnologia também lhe permite respirar debaixo d’água.


  • Baelog substitui a sua simples espada por um autêntico sabre de luz... que no fim das contas funciona exatamente igual à espada. O arco-e-flecha, entretanto, é substituído por um braço mecânico extensível que o viking feroz pode usar para golpear inimigos à distância. O alcance é menor que o das flechas, mas em compensação, o braço também serve para apanhar itens que estão distantes e para se pendurar em alguns ganchos especiais.

  • Olaf ganha um novo escudo que, além das óbvias capacidades defensivas, tem o poder de encolher o enorme viking a um pequeno tamanho, permitindo-lhe assim passar por lugares outrora inacessíveis. Porque um escudo que encolhe? Não faço ideia... é a tecnologia do futuro, então não vamos discutir. O escudo é seu único brinquedo novo, mas para compensar, Olaf é o único dos irmãos que aprendeu naturalmente uma nova técnica desde o último jogo... e se você já achava absurdo o fato de alguém tão “robusto” poder flutuar graciosamente com um escudo (coisa que ainda faz), espere até ver a nova habilidade de Olaf: soltar gases para se impulsionar. É isso aí, mesmo sem ter a capacidade de pular, Olaf pode usar a sua flatulência para ser levantado a alguns centímetros do chão. O peso do viking é tanto que, ao cair, o impacto é grande o suficiente para destruir alguns tipos de chão (pelo visto a gravidade só funciona em alguns momentos... vai entender). Olaf também pode usar o seu gás no meio do “voo” para alcançar maiores distâncias.

Outra novidade no game em relação ao primeiro é que agora, para passar das fases, não basta chegar à saída. É necessário encontrar três itens espalhados pela fase e levá-los a algum personagem que usará os itens para transportar os vikings para a próxima fase. Estes personagens e itens variam de acordo com o “mundo”.

Personagens novos
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Ao decorrer do jogos 2 novos personagens aparecem para ajudar, um deles é Fang  o Lobisomem (Ele não se transforma em lobisomem, o nome é apenas pela aparência dele). Fang pode usar as suas garras para ataques próximos, semelhante à espada de Baelog e, assim como Erik, pode saltar.

O segundo personagem novo é Scorch o Dragão, que além de atacar cuspindo fogo, pode voar. O voo é temporário, já que Scorch pode bater as asas apenas um número limitado de vezes antes de se cansar, mas o dragão pode também descer flutuando, semelhante ao que Olaf faz.

Os Vikings e suas piadas
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Quem jogou o primeiro jogo sabe que The Lost Vikings leva muito em conta o humor que é um dos pontos mais alto do game e em The Lost Vikings II não podia ser diferente, repare em algumas piadas:

Depois de terminar uma das fases na Floresta Amazônica:
[Xamã] – Obrigado por me libertarem. Eu os enviarei para meu irmão, Kumonawannago.
[Erik] – Ei, os deuses podem fazer o Olaf parar de comer tanto?
[Xamã] – Até mesmo o poder dos deuses tem seus limites.

Mais uma vez, jogar uma mesma fase repetidas vezes resulta também em conversas muito engraçadas. Veja algumas: 

[Erik] – Você já teve aquela sensação de deja vu?
[Baelog] – Sim, mas é porque você já perguntou isso no primeiro Lost Vikings.


[Erik] – Algumas pessoas simplesmente não levam jeito para a coisa.
[Olaf] – Deveria ser necessário passar em algum tipo de teste antes que deixassem você usar um SNES.


[Erik] – Eles vão terminar o Lost Vikings III antes que passemos desta fase.
[Fang] – Legal! Talvez os novos vikings possam nos dar uma mãozinha.


Os heróis:


Nome: Olaf "o Robusto"

Idade: 23 anos

Altura: 1,89 m

Peso: 145 Kg

História: Olaf decidiu perseguir o seu sonho de se tornar um lutador de sumô e partiu em busca da Terra do Sol Nascente. Ele chegou até a Terra do Sol do Meio-Dia e decidiu voltar - não porque sua jornada era muito difícil, mas porque ele não conseguia encontrar lasagna em nenhum lugar do Mediterrâneo. Então ele voltou timidamente para sua casa e para sua família e se dedicou a ensinar às filhas a arte da lutar com espadas, saquear, destruir e fazer um bom queijo de leite de cabra. As duas filhas agora estudam na Escola de Pilhagem do Baelog - Olaf é particularmente orgulhoso da mais velha, Gerda, que chegou ao nível de Valquíria Honorária e consegue comer mais do que seu pai em qualquer dia da semana. Olaf apareceu em "Estilos de Vida dos Enormes & Barbudos" e está ocupado com um Combate de Frisbee, embora os vizinhos insistam que a ideia nunca vai alçar voo.


Nome: Eric "o Ligeiro"

Idade: 20 Anos

Altura: 1,77 m

Peso: 72 kg

História: A experiência de Erik no espaço sideral o deixou entediado com a vida na sua vila. Ele acabou entrando para a mística Ordem da Cabra de Montanha Saltadora, onde ele finalmente encontrou paz, sabedoria e aprendeu a comer uma lata inteira. Na verdade, Erik esvaziou tanto a sua mente que ele então começou a perambular durante meses, atordoado e confuso, esculpindo fiordes de purê de batata e acreditando que era uma iguana. Ele recuperou a memória depois de várias pancadas na cabeça que ele mesmo se causou enquanto tentava abrir uma lata de atum com cabeçadas: -- KANG! KANG! -- "Espere um momento! Eu não sou uma iguana!" -- KANG! KAANG! - "Eeei, eu sou Erik o Ligeiro!". Ele então roubou um navio e correu para a sua vila, onde ele foi calorosamente acolhido pelos seus irmãos... especialmente Olaf, que ficou muito contente ao descobrir que, no fim das contas, sua jornada não tinha sido a mais ridícula da história da vila.


Nome: Baelog

Idade: 26 anos

Altura: 1,83 m

Peso: 100 kg


História: Insatisfeito com seu trabalho como domador sênior de ursos polares, Baelog se candidatou para os Gladiadores Nórdicos, mas desistiu enojado quando o impediram de levar as suas próprias armas. Foi então que Baelog percebeu que tinha a responsabilidade de passar suas habilidades para a próxima geração de vikings. Ele criou a Escola de Pilhagem do Baelog, com uma grade de cursos populares enfocada em Pilhar, Saquear e Botar Fogo Nas Coisas. Ele se tornou famoso por toda a Escandinávia pelo seu excelente curso palestrado, com o título “Esmagamento de Geats em Três Passos Fáceis” ("Primeiro Passo: Escolha um Geat. Segundo Passo: Mire alto. Terceiro Passo: Esmague."). Ele então fez uma turnê promovendo seu livro “Espreitando o Geat Selvagem” e a continuação de tremendo sucesso, "O que É um Geat, Afinal de Contas?".


Nome: Fang o lobisomem

Idade: 24 anos

Altura: 1,77 m

Peso: 118 kg




Nome: Scorch o Dragão

Idade: 99 anos

Altura: 1,92 m

Peso: 130 kg


O fim de The Lost Vikings
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The Lost Vikings I & II sem dúvidas foram jogos únicos com um estilo totalmente novo e marcante, mas parece que a Blizzard atualmente está mais preocupada em lucrar com as franquias de jogos on-lines, portanto as chances de vermos uma continuação é extremamente pequena... uma pena.

Prós: Gráficos, humor, jogabilidade diferente.

Contras: N/A

Considerações Finais: Um game único com estilo diferente que poderia ter ganhado uma continuação, mas parece que foi esquecido pela Blizzard, entretanto nunca será apagado da memória dos felizardos que jogaram este belo jogo.

Nota: 9,9



 
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