HiperBit: Propagandas antigas da Nintendo e seus Jogos

Confira uma seleção de propagandas antigas da Nintendo...

Infográfico da história dos consoles da Nintendo

Infográfico das Casas Bahia mostra a história dos consoles da Nintendo. Confira...

Mickey to Donald - Magical Adventure 3

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Fabricante: Capcom

Gênero: Aventura

Ano: 1995

Hoje trago a vocês mais um belo trabalho da Capcom: Mickey to Donald - Magical Adventure 3, lançado em 1995 o jogo trazia alguns dos personagens mais famosos da grandiosa Disney.
 
Com gráficos coloridos e bem desenhados, uma jogabilidade muito boa e um multiplayer muito divertido o jogo ficou na memória de quem jogou este incrível game.
 



História:
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A aventura toda começa quando Huguinho, Zezinho e Luizinho são enviados para StoryLand, um lugar que foi dominado por Bafo. Uma fada mágica pede para Mickey e Donald salvarem o lugar e então ela traria os meninos de volta para o mundo real. A missão da dupla é salvar StoryLand e resgatar os 3 sobrinhos do Pato Donald. Não será nada fácil para eles, terão que enfrentar das mais diferentes dificuldades.
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O jogo é bem parecido com o anterior da série "Magical Quest" em que você tem que bater na cabeça dos inimigos, recolhe moedas, etc.
 
Talvez o grande atrativo do jogo sejam as roupas que o jogador consegue em cada fase, que permitem que o jogador ataque de diferentes formas os inimigos como por exemplo: como a roupa de mago que pode transformar os inimigos em flores, ou paralizá-los por um breve período.
 
Outro ponto forte do jogo é o modo multiplayer que torna o game extremamente mais divertido, no modo multiplayer é possível com a ajuda do companheiro chegar à lugares que sozinho não seja possível, por exemplo: você pode pular nas costas do companheiro e ele te impulsionar para lugares mais altos, isso tudo traz uma experiência mais divertida do game. 
 
Prós: Gráficos, jogabilidade e diversão garantida.
 
Contras: Para jogadores mais experientes o game pode acabar sendo muito "fácil"
 
Considerações Finais: Um ótimo jogo de aventura, sem dúvidas um dos mais divertidos jogos da Capcom lançados naquele ano.
 
Nota: 9,5
 

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Samurai Shodown

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Fabricante: SNK/ Takara

Gênero: Luta

Ano: 1994

Samurai Shodown ( Samurai Spirits no Japão)  é um jogo de luta desenvolvido pela SNK, foi lançado para mais de 10 plataformas incluindo o Super Nintendo é claro!

O game faz muitas referencias a historia japonesa, folclore, acontecimentos reais e seus personagens são baseados em pessoas reais, tornando isso um ótimo jogo pra quem curte a cultura japonesa e pra quem curte aqueles jogos de luta mais old, naquele esquema meia lua pra frente e soco. Samurai Shodown foi feito em cima da historia de um anime de mesmo nome.

 
 
História:
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A história do game ambienta-se no século XVIII, quando um demônio chamado Ambrosia ressuscita Amakusa, um feiticeiro (sim, Amakusa é homem). Eles firmam um pacto no qual Amakusa, que foi trazido de volta à vida, deve arranjar uma forma de trazer o demônio Ambrosia para o nosso mundo, já que ele não pode vir por conta própria. Eis que Haohmaru, Nakoruru e os outros personagens se juntam para deter esta terrível ameaça.
 
Características do jogo:
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Cada personagem tem habilidades próprias e uma grande quantidade de ataques, com alcance pequeno, médio ou grande, que causam pouco, médio ou bastante dano, e que às vezes jogam o oponente para pouco ou muito longe.
 
Outro diferencial sem dúvidas é a variedade dos personagens, temos desde samurais até demônios.
 
Samurai Shodown também foi o primeiro game de luta a trazer personagens acompanhados de animais, como Galford, com seu cão, e Nakoruru, com seu falcão. Essa foi uma grande novidade nos games de luta e é usada até hoje em vários títulos do gênero.
 
Gráficos e som:
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O jogo possui incríveis efeitos visuais para a época e gráficos bem desenhados, o som também foi bem trabalhado no game, como os barulhinhos que o jogador pode ouvir no fundo dos cenários como as folhas caindo, o vento soprando etc.
 
Prós: Gráficos, sons, jogabilidade, golpes especiais interessantes.
 
Contras: Esta versão do game lançada para o SNES ficou meio lenta.
 
Considerações Finais: Sem dúvidas um game que merece ser apreciado.
 
Nota: 9,0       
 
 

 

Secret of Mana

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Fabricante: Squaresoft

Gênero: RPG

Ano: 1993

Secret of Mana é mais um dos grandes clássicos do Super Nintendo, também conhecido como Seiken Densetsu 2 (A Lenda da Espada Sagrada), foi lançado pela Square, (hoje conhecida como Square-Enix) no ano de 1993  época em que o gênero RPG não era tão popular, mas isto com o tempo mudou.

Secret of Mana como citado acima é o nome americano para "Seiken Densetsu 2", segundo jogo da série Seiken Densetsu (o primeiro foi lançado para Gameboy e lançado nos EUA com o nome Final Fantasy Adventure). Inicialmente para um projeto novo da Nintedo chamado "Snes Disc Drive", foi refeito para cartucho após o cancelamento do projeto da Nintendo, sofrendo um downgrade de 40% do conteúdo.

O jogo começa com um  trecho dizendo:

Usando o poder de Mana, uma civilização cresceu forte... Com o tempo, foi usada para criar a arma definitiva:A Mana Fortress.Isso provocou a ira dos deuses,eles mandaram suas feras para destruir a fortaleza...Uma luta violenta tremeu o mundo e Mana parece ter desaparecido.Antes que tudo fosse perdido, um herói destruiu a fortaleza...Apesar da civilização ter sido destruída.O mundo estava em paz de novo.Mas o tempo flui como um rio...E a história se repete...



Em Secret of Mana é possível controlar os 3 heróis do jogo que são: Randi, Purim e Popoie (o jogo não possui um padrão para os nomes, esses são os nomes que o manual do jogo se refere a eles).

Heróis:


Randi: é o protagonista e faz o papel do guerreiro. E como tal, é bom no combate corpo-a-corpo e mestre em diferentes tipos de armas, as quais são coletadas durante a aventura. Ele é um garoto que foi criado pelo ancião de Potos Village. Quando ele retira a espada Mana da pedra, ele é expulso da vila e adentra essa instigante aventura cheia de perigos e novas amizades.

Purim: é a curandeira do time. Ela faz um papel muito parecido com os “White Mages” da franquia Final Fantasy. Ela é capaz de curar os ferimentos e lançar mágicas defensivas. Ela é a filha de um nobre, servo pessoal do Rei de Pandora, e encontra Randi ao salva-lo de virar uma bela refeição de goblins.


Popoie: domina as “magias negras”, que são muito poderosas em ataque. Ele acaba sofrendo de amnésia e cai na Dwarf Village, que é onde Randi o encontra e o líder dos anões sugere que ele se junta ao grupo, para conseguir recuperar suas memórias.


O destaque do game:

Sem dúvidas o ponto forte do jogo é o multiplayer e o sistema de batalhas, vamos falar das batalhas primeiramente:

Diferente de outros RPGs clássicos da Square-Enix, como Final Fantasy e Chrono Trigger, o sistema de batalhas de Secret of Mana não é realizado por turnos, e sim em tempo real, mais ao estilo de The Legenda of Zelda. Esse seu sistema de batalhas foi o que o tornou tão memorável, pois além da dinâmica da ação, ainda é possível jogar de forma cooperativa.

O modo cooperativo do jogo é um dos grandes destaques, podendo-se jogar para mais de 2 pessoas  bastando para tanto 3 controles de Super Nintendo e um acessório chamado Super Multitap.

Caso não tenha mais ninguém para jogar junto, ou os equipamentos necessários, a inteligência artificial (IA) do jogo tomara conta dos outros dois companheiros, mesmo que nem sempre faça um ótimo trabalho, "empacando" em certas ocasiões. Mas é possível controlar individualmente qualquer um dos 3 heróis, então isso não será problema. Também é possível programar como a IA vai agir, se de forma mais ofensiva ou mais defensiva.

 
Prós: Jogabilidade, sistema de batalhas, modo cooperativo, gráficos bonitos e bem desenhados.

Contras: A "IA" (Inteligência artificial) em Secret of Mana é meio fraca e não são raros os momentos em que você vê os personagens controlados pela IA ficarem travados.

Considerações Finais: Com uma história não muito longa, nem muito complexa, Secret of Mana prendia e ainda prende os jogadores, por este motivo entre outros... o game é considerado um clássico até hoje.

Nota: 9,8

 
 
 
 
 

Mario e Luigi poderão ganhar um novo irmão

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 Shigeru Miyamoto comentou em uma recente entrevista sobre a possibilidade de vermos um terceiro "irmão Mario". Segundo ele se houver necessidade, há chances de os encanadores ganharem um novo irmão. Confira o trecho da entrevista:

"Eu não sei que tipos de jogos farei no futuro... possivelmente haverá um dia em que Mario precisará de um terceiro irmão e então, nesse ponto, talvez nós o criemos."

Sabemos que Miyamoto gosta de dar dicas de seus projetos para estimular a curiosidade dos fãs e que também vem fazendo revelações sobre o universo do encanador, porém pode se tratar também de uma brincadeira.

E você? Gostaria de ver um novo irmão para os encanadores?

Nintendo terá que pagar mais de 30 milhões por quebra de patente em tecnologia 3D sem óculos

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Parece que o sucesso estrondoso do Nintendo 3DS saiu caro para a Big N. A empresa foi processada por quebra de patente relacionada ao uso da tecnologia que gera efeitos em 3D sem o uso de óculos especiais. O autor do processo é Seijiro Tomita, que já foi inventor da Sony, e que, por meio de seu advogado Joe Diamante, afirma que procurou a Nintendo em 2003 para falar sobre essa tecnologia, e foi dispensado pela empresa.


Por conta disso a Big N terá que pagar cerca de 30.2 milhões à Seijiro Tomita. A Nintendo tentou recorrer o processo alegando que em nenhum momento os elementos chaves do projeto de Tomita foram utilizados pela tecnologia implementada do seu portátil, porém o júri não se convenceu e decidiu a favor de Tomita. A Nintendo ainda tentará recorrer desta decisão.
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Fonte: VG24/7


Top Gear 3000

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Fabricante: Kemko

Gênero: Corrida/Esporte

Ano: 1995


Top Gear 3000 foi o 3º e último jogo da consagrada franquia de corrida Top Gear, com gráficos e jogabilidade mais dinâmica que os seus antecessores, TG3000 é considerado por muitos o melhor jogo da série.
 
O game foi o primeiro jogo a utilizar o chip DSP-4 que ajudou com o desenho das pistas, por conta deste chip também até certo tempo atrás não era possível emular o jogo nos emuladores, porém com a versão atualizada do ZNES 1.51 já é possível matar a saudade deste grande clássico.
 
Top Gear 3000 trouxe novidades para a série, as corridas se tornaram mais complexas, a customização dos carros se tornou mais simples e as corridas não são mais apenas na  Terra e sim em toda a galáxia.





Como o próprio nome do jogo menciona, a história se passa no ano 3000, trazendo às corridas uma tecnologia futurística.

Em Top Gear e Top Gear 2 você já se tornou o melhor piloto do mundo, agora em Top Gear 3000 você precisa se tornar o melhor piloto do universo, éh... não é tarefa fácil.

Ao iniciar você entra com seu nome, escolhe entre marcha manual ou automática, escolhe entre MPH (Milha por hora) ou km/h (quilômetro por hora) e as cores do seu carro.

Ao final de cada mundo é fornecido um password. Sempre que se completa uma pista ganha-se créditos para comprar peças e fazer upgrades no seu carro.

Os upgrades também mudaram, agora além de tunar o motor, pneus, freio e caixa de marcha também é possível comprar peças para "trapacear" nas corridas, como por exemplo: Molas, para saltar sobre outros corredores, Warps, que fazem seu carro ficar invisível, Sensores Infravermelhos, que auxiliam nas corridas noturnas, entre outros itens que são liberados ao decorrer do jogo.

Agora não existem mais pits stop, para reabastecer seu carro é necessário passar por uma faixa vermelha no chão, elas ficam em partes das pistas, também existe as faixas azuis que servem para consertar seu carro caso você tenha sofrido muito dano na corrida.

Uma outra novidade no game são os bônus que podem ser adquiridos ao final de cada corrida, eles podem ser adquiridos da seguinte maneira:

  • Bônus Secreto A: Terminar a corrida com um nitro ativo (30000 créditos)
  • Bônus Secreto B: Pesquisei e ninguém sabe explicar sobre ele. Parece ser um bônus desconhecido. Você o ganha aleatoriamente (50000 créditos)
  • Bônus Secreto C: Sem colisão com outro carro durante a corrida (70,000 créditos)
  • Bônus Secreto D: Sem colisões com obstáculos dentro ou fora da pista (40000 créditos)
  • Bônus Secreto E: Não sair da pista (20,000 créditos)

 
Prós: Jogabilidade, gráficos, diversão.

Contras: não me recordo de nenhum.

Considerações Finais: O último jogo da série de corrida mais famosa do SNES realmente fechou a franquia com chave de ouro, inovou, surpreendeu e ficou na memória de todos nós.

Nota: 10


 

 
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[AVISO]! Mudança de nome do blog e links.

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ATENÇÃO: Venho por meio desta postagem informar que o blog passou por uma mudança importante, a partir desta semana o blog não se chamará mais Hospício SNES e sim: SNES Paradise. O objetivo desta mudança é criar um nome mais bonito, limpo e de fácil acesso.

Com isto obviamente os links do blog mudarão, mas atenção o blog continuará sendo o mesmo, apenas com nome e link diferente. Com isto o blog cairá bastante nas pesquisas do Google e terá uma queda drásticas nas visitas, diminuindo assim a "popularidade" do blog, a ajuda de vocês leitores será fundamental para que o blog possa se reerguer.

*Lembrando: O blog ainda será o mesmo, apenas com nome e link diferente.
Agradeço a todos pela compreensão.

Patrick Amaral (ADM do SNES Paradise)

DICAS: Top Gear 3000

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Comece o campeonato com $3.039.000:

Em Championship entre com o password:
BBBBB BBBBB BBBBB BBBBB BBBBB B 
ou 
BBBB BBBB BBBB BBBB BBB. Agora você começará o campeonato com $3,039,000.

Super Senha:


Digite: CSZ9 3FPR MJ0T B16R 3X6, para iniciar na corrida #4 com $1.672.000 e nível 4 em todas as partes.

Lista de Passwords:

  • Sariri
  • G9X2 3FR1 MG8D B6R1 377
  • Lesat
  • ?95R LFR1 THS7 B6RX 3L8
  • Miran
  • QS33 3FR1 THBL B6RX 3K6
  • Subrat
  • SSKB 3FR1 TG27 B6RX 3X6
  • Toygeta
  • V9HW LFRX THLD B6QX 3M7
  • Vega 5
  • WSDZ 3FRX TG61 B6QX 366
  • Kraz
  • 0M77 LFRR RHZS GYP? VM8

Final Fight 3

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Fabricante: Capcom

Gênero: Ação

Ano: 1995 ( Japão )

Final Fight 3, é o terceiro jogo de uma das franquias de luta mais famosa de todos os tempos, com lutas ao estilo
Beat 'em up, gráficos incríveis, jogabilidade perfeita, trilha sonora arrasadora e muita ação, a franquia conquistou os jovens da época.



Personagens:

Final Fight 3 traz 4 personagens marcantes: Hagar e Guy ambos do original e os novos, Dean e Lucia.

Cada um dos personagens citados acima possuem um diferencial:


Mike "Hagar": Haggar é um ex-campeão de Luta Livre. Depois de passar 5 anos no circuito wrestling profissional, ele retornou para seu lar e atualmente é o prefeito de Metro City. No jogo Haggar é o mais forte dos personagens, porém é o mais lento.


Guy: Dentre os 4 personagens ele se destaca como o mais habilidoso, porém possui golpes mais fracos oque não diminui o fato dele ser meu personagem favorito.


Dean: É um lutador de rua que teve seus pais assassinados pela gangue Skull Cross, com uma habilidade bem equilibrada e a possibilidade de dar choques nos inimigos ele se destaca como um dos personagens mais fortes.


Lucia Morgan: A personagem feminina do jogo, ela é uma detetive especial do grupo Metro City Police Crimes Unit, possui uma incrível habilidade com os pés, ela se destaca por ser a mais veloz do jogo.





História:

Após a aniquilação da gangue Mad Gear, uma nova organização criminosa, denominada de Skull Cross surge como a nova gangue dominante em Metro City. Quando Guy retorna para Metro City, depois do seu treinamento de artes marciais para se tornar um grande lutador como seu amigo Mike Haggar, eles são informados pelo prefeito de Metro City que a gangue Skull Cross começou um tumulto na área central da cidade. Chamado por Lucia, uma detetive especial do grupo Metro City Police Crimes Unit e Dean, um lutador de rua, cujo a família foi assassinada pela gangue Skull Cross, Guy e Haggar devem mais uma vez salvar Metro City junto com seus novos aliados, derrotando a gangue Skull Cross.


Prós: Gráficos incríveis, jogabilidade perfeita, ótima trilha sonora, muita ação.

Contras: Nada.


Considerações Finais: O melhor jogo estilo Beat' em up do SNES na minha opinião. Final Fight 3 fez história assim como seus antecessores.

Nota: 10






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